А почему они пишут сплэш, а не шар? Можно форму этой зоны где-то увидеть?
Визуализации нет вообще - разрывы и всплески от разных боевых частей в игре одинаковы, что давно печалит и расстраивает.
Это чисто програмная фича.
Сплэш в данном случае - это не брызги, и не осколки, а зона поражения.
Поскольку задан радиус - то речь идет о круге (на плоскости) или шаре (в пространстве) с центром в точке подрыва боевой части.
Канал на YouTube