Сборка модов The Wolves of Steel.
Самая полная, регулярно обновляемая и стабильная сборка модов для SH5 со всего комьюнити subsim.com . Домашняя страница мода. Настроена на максимальный возможный уровень реализма. Автор сборки камрад Vecko. В сборке множество модов различных авторов. Сборка на английском языке.
Accurate German Flags
Accurate German Medals_by ual002
SD_MapLocationNameFix_v1_2
Das Boot Departure Theme
SteelViking's Interior Mod V1.2
SteelViking's Interior Mod V1.2.2 Patch
SteelViking's Sky Banding Mod
gap - Real Diveplane Gauges v. 1
gap - HD 1 deg Scope Bearing v 1.0
DynEnv v2.9 - 1. Main Mod
DynEnv v2.9 - 2. Main Mod Low Resolution Patch - Revised
DynEnv v2.9 - 4.a Camera Filters - Realistic Colors
DynEnv v2.9 - 5.a Ambient Settings - Darker Nights
DynEnv v2.9 - 12. Sounds
DynEnv v2.9 - Sobers Best Ever Tweaks - Wakes Fix
DynEnv v2.9 - No U-Mark
Water reflections intensity varied by available sunlight by TheDarkWraith
SH5_7A_Conning_Fix
Fix clock rear torpedo room VIIA
Fuel Gauge WoGaDi_SteelViking's Interior
Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_byTheBeast
Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_Patch_1
#Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_Patch_1_HotFix
Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_Patch_1 (available by date) V9 by sober
EUF_UBoat_FX_v0_0_5_ byTheBeast
Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_Hinged Snorkel_CTD Fix
FX_Update_0_0_22_ByTheDarkWraith
FX_Update_0_0_22_Torpedoes - MagDet range 2.5m (modified for torpedoes failure patches)
FXU_0_0_22_Ship zon Files v2
FXU_0_0_22_Shells Explosions_No Debris
FXU_0_0_22_Debris Particles_CTD Fix
NewUIs_TDC_7_5_0_ByTheDarkWraith
NewUIs_TDC_7_5_0_New_radio_messages_German
NewUIs_TDC_7_5_0_gap_Sextant_Mask_No_Eye_Reflection
NewUIs_TDC_7_5_0_RadCapTools_0_2_alpha
NewUIs_TDC_7_5_0_AltAdvSpeedGraphics_by_naights
HydrophoneFollowNearestContactFix_For_NewUIs_TDC_7_1_0_To_7_5_0
FXU_0_0_22_UBoot_Sensors.fx
Large Optics for TDW UI for NewUIs_TDC_7_5_0
Large Optics for TDW UI 16 by 9_Fixed
Large Optics for TDW UI Manos Scopes Glass Effects
Large Optics for TDW UI RAOBF + Nomograph Fix
RadcapricornLarge Optics No Milliradian Scale Binoculars
TDC Graphics by Naights v1.0
TDW Round Fire Button v12 by Torpedo
Stopwatch by Shmal
Sjizzle's - Charts for NewUIs part 1_07.06.2013 (13)
Sjizzle's - Charts for NewUIs part 3_24.06.2013 (6)
Sjizzle's - Charts for NewUIs part 4_20.07.2013 (4)
Sjizzle's - Charts for NewUI's_06.08.2015 ( merged part_2 and part_5)
Sjizzle's - MarineQuadrat Charts for NewUIs v. 0.00.2 (1)
IRAI_0_0_41_ByTheDarkWraith
IRAI_0_0_41_Sensors Difficulty Settings (init.aix)_v0.1
NOZAURIO'S SKIN (Standar No Emblem) v-1.0.0
R.E.M_by_Xrundel_TheBeast_1.2
Cerberus62 Corrected Depth Charge Projector 1.0
SH5Lifeboats_by_Rongel_TDW_stoianm_v2.11
OPEN HORIZONS II v2.5
SH5 External Cargo 1.0
OPEN HORIZONS II v2.5_TWoS Enhancement
OH II v2.5 Grid Request fix Patch SH5
OH II v2.5 Flag_Wind_Patch
MQK LocationMaps_IO
MQK ShapeTextures_NO
MQK Gradient_IO
IO_StrategicMap_7_5_0_for_TDWv750
IO_StrategicMap_7_5_0_for_TDWv750 Grid Req Fix
IO_MapCourseLine_normal pencil_mod
OHII v2.5 - No Stupid Tonnage Bar_Free Style Campaign v0.3_IO Strat.Map_NewUIs v7.5.0
OHII v2.5 - Neutr.Nations in Allied Convoys_Temp.Fix II
OHII v2.5 - Convoys_Ships Enhancement_0.1.2
OHII v2.5 - Change days in bunker_24d_Flotillas.upc
TF capital ships behavior_Testing v0.1.1
Iron Crosses Disabled for No Tonnage Bar_IO Strat.Map_by vdr1981
Church's Compass Dials Mod v2.2 - Option Two
EQuaTool 01.01 by AvM - Large Style
Trevally Tutorial - All v0.2(for OHIIv1.3)
Trevally Automated Scripts v0.6
Trevally Harbour & Kiel Canal Pilot v3.1
Patrolsearch autoscriptsV04
autoscripts1.0_WOS_tuned
MightyFine Crew Mod 1.2.1 Stock faces
MCCD_1.04_MFCM_1.2.1_compatible
Reworked Morale and Abilities v.1.1
Real U-Boat Performance - Type VII v1.7.2
Reworked U-boat Guns (incomplete version)
gap - armaments & equipments patch v 0.2
Shells_zon
torpedoes_g7a-e(.zon)_v0.2.1
R.S.D. - Reworked Submarine Damage v5.8.1 by vdr1981_Main mod
R.S.D. & R.E.M. - GHG Hydrophone add-on (no hyd on surface)
R.S.D. v5.8.1 - German Patch
Ship Capsize & Listing Effects 1.0_by vdr1981
Ship C&L Effects 1.02 - Test
Speech fixes and additions (german version)
Sub Center on Map Fix_SF&A (ger.version) Compatible
Shadow Improvement ModLR
Small_trees_SH5_V1
sobers water splash anim SH5
sobers green crew training V4 SH5
sobers no footstep sound mod SH5 V2
sobers smoke screen V1 SH5 (DynEnv compatible)
sobers CrewAI mod SH5
sobers shipwreck mod V8 SH5
Oby's Fix for Sobers shipwreck mod V8 SH5_no rocks
Pascal-sh5-VIIC-correct periscope in tube
pascal-sh5-VIIB-correct periscope in tube
Less Annoying Stopwatch Ticking - LAST - v. 01.00 by AvM
Wasserbomben_SoundFix_Basic_1.1
SkyBaron's Bold SFX for SH5 1.0
Shallow Waters Voice Be Gone
WHF-FUC_We Have Flooding-Flooding Under Control_Fix
Geleitschutz Gesichtet_WO Audio Fix
SH5_Sinking_ship_hydro_fix
SH5_Starshells_patch
SH5_No Funny Bandages
Disabled Unrealistic Commands_(ini files)_v1.01
KDB+GHG Upgrade
DBSM_Music_1_0_4
My Fog & Underwater 0.3
My Waves v0.2
My Sound Mix
Silent UI Sounds
No Crew Whispering
Grossdeutscher Rundfunk New Remix 1939-1945
Grossdeutscher Rundfunk New Remix 1939-1945_CTD Fix
Radio Stations_(radio.ini)
AilBubbles 1.0
AilImpurity 1.2
AilWhiteInterior 1.0
TWoS_New Ships Enhancement
TDW_No_Contact_Colors_1_1_0
TDW_No_Color_Dashed_Contact_Line_1_1_0
TDW_No_Contact_Tails_1_1_0
TDW_Waypoint_Contacts_No_Symbols_1_1_0
SH5_MataHari's_More_Accuracy_for_TWoS_1.04_RAOBF Textures
Attack Disc by Andrey_Hard
SH5_FW Coastal Defenses by Vecko & gap
A Fistful of Emblems v1.51_TWoS Compatible
A Fistful of Emblems v1.51 (Weathered)_TWoS Compatible
SH5_Playable U-FlaK_0.1
RUSTED GLORY SH5_VIIA_Textures only
gap - Alternative Cursors & KM Map Tools v2_Parts
nVidia missing lights
SH5_Credits
new_KM_binos
smaller flags for Warships 1_0b
SkyBaron's ENIGMA v1.02 for TWoS
Ships sonar Fix For TWoS
METOX warning sound v 1.0
Rudder orders and send radio messages speech fix 1.0
Z_Roster_Names.cfg
Z_Tweaks
В чем отличие данной сборки от оригинальной игры?
Первое что вы обнаружите запустив игру - стилизованный интерфейс под культовый фильм Das Boot. И ту самую музыку.
В кампании больше нет аркадного ползунка с необходимым количеством потопленного тоннажа для окончания определенного этапа кампании. Здесь все, как во "взрослых" сайлент хантерах. Основная задача потопить как можно больше судов противника в обозначенном районе. Плюс второстепенные задачи. В море теперь не так просто найти цель. Траффика намного меньше. И даже если вам удастся обнаружить судно, до последнего не известно кто это враг, нейтрал или свой. Подсказок на карте больше не будет, лишь сухое сообщение вроде "обнаружен конвой в квадрате ХХ двигается норд-норд-ост скорость средняя".
Графика и без того является сильной стороной SH5, но в данной сборке есть определенные улучшения. В основном в сторону большего реализма нежели вау эффектов. Переработанная вода, дымы по ветру, деревья итд. Отдельно здесь стоит упомянуть мод DynEnv. Он увеличивает количество климатических зон с 6 в оригинале до 15, каждая из которых обладает своей графикой, погодными условиями и еще многими параметрами. Также заменены некоторые 3D модели и текстуры на HD.
Сами лодки также переработаны. По прежнему доступен только 7 тип. Но добавлен U-FlaK. Ведутся работы по добавлению двоек. Интерьер лодок также переработан. Я в этом не спец, можете почитать описание мода SteelViking's Interior Mod. Намного важнее, для меня по крайней мере, что полностью переработано оборудование лодки за что отвечает мод Equipment_Upgrades_byTheBeast, модель повреждений мод R.S.D. ( теперь лодка намного более хрупкая в частности), ТТХ - мод Real U-Boat Performance (лодка не такая быстрая, инерция итд). Есть даже возможность отдельного включения правого или левого двигателя.
Сильно изменилось поведение искусственного интеллекта за что отвечает мод IRAI_ByTheDarkWraith и еще несколько модов. По собственному опыту скажу, что играть стало действительно сложно. Эсминцы очень настырные. И даже не пытайтесь завязывать с ними артиллерийскую дуэль, как в оригинале можно было делать. Потопят очень быстро и без шансов. Само бортовое орудие теперь намного слабее. Самолеты появляются неожиданно и сообщают куда нужно ваши координаты. Добавьте к этому добавленную модами паузу перед срочным погружением для того, чтобы вахта успела покинуть мостик. Даже в 39м скучать не дают.
Интерфейс управления лодкой переработан просто полностью. Теперь уже не обязательно бегать по лодке в поиске перископа, достаточно нажать соответствующую иконку. Больше нет аркадного "наведи камеру на цель нажми пробел и пли". Теперь будьте любезны вносить все параметры для торпедной атаки самостоятельно используя аутентичные приборы. Добавлено множество таблиц, приборов итд. Есть даже интерфейс с доской, чтобы отмечать количество сброшенных на вашу лодку глубинных бомб.
Отдельно стоит упомянуть мод Real Navigation. Больше нет возможности натыкать мышкой какой угодно маршрут. Более того вы не всегда знаете где вы находитесь. Поспешу успокоить, не нужно самостоятельно по звездам определять свое местоположение, хотя при желании необходимый инструментарий для игрока имеется. Штурман может сделать это по вашему приказу, но у него также нет джипиэс и он может ошибиться километров так на 100 ) Особенно в шторм. Опять же определение вашего местоположения занимает довольно много времени. Но все не так сложно, зная свое местоположение и зная куда вы хотите добраться. Стоит лишь указать курс. Это просто, когда вы находитесь в открытом океане. Но каждый моряк знает, насколько сложный маршрут нужно проложить чтобы из Киля выйти через Скаггерак в Северное море например. На этот случай у вас есть Trevally Automated Scripts. В этих скриптах уже проложены такие маршруты. И вам лишь нужно приказать своему штурману выйти в открытое море и остальное он сделает за вас. Самостоятельно будет менять курс, скорость и даже ускорение времени. Более того эти скрипты позволяют осуществлять поиск противника по заложенному шаблону. Лодка сама будет идти зигзагом, погружаться раз в несколько часов для прослушивание горизонта гидрофоном и так пока не будет найден контакт.
Есть еще множество улучшений, которые я просто не могу описать. И бумага заканчивается и сами замучаетесь читать. Если есть желание прочтите описание каждого мода. Все есть на сабсиме.
Но не все так радужно. Silent Hunter 5 появился на свет гадким утенком. И увы не все мододелы в состоянии поправить или просто руки не дошли. Кампаинг по прежнему ограничен. Если начнете с первой главы вас насильно загонят во вторую флотилию без права выбора. И дальше выбор ограничен. Необходимы танцы с бубном при переходе с одной главы кампании в другую. Периодически возникают графические глюки. Фантомные дымы, огни, полузатопленные суда, мерцание текстур и прочие прелести движка SH5. Нет лодок 9 типа, что очень печально ибо обрубает возможность поиграть за многие флотилии даже теоретически. Нет двоек и 21й. Но это конечно не так важно как 9ка. Вахтенные видят то, что вы не в состоянии увидеть. Акустик слышит, то что вы не слышите. Новый интерфейс не всегда срабатывает при первом нажатии. Самолеты иногда зависают и не атакуют. При потоплении ведущего конвоя игра может вылететь. И еще много наверняка чего есть, я еще не про все прочесть успел и не со всем столкнулся. Список будет пополнятся ) Но есть и положительные черты движка по сравнению с предыдущими сериями. С мостика при шторме не выкидывает, сворачивание игры не так опасно. Если играть в оконном режиме, то у меня лично игра часами стабильно работает при том, что я ее постоянно сворачиваю/разворачиваю. При этом если вы играете в оконном режиме, то при сворачивании игра не ставится на паузу. Это очень удобно. Можно одновременно играть и заниматься другими делами. Например работать )
В целом играбельно. Вылеты при соблюдении определенных условий достаточно редки и сохраненки вроде всегда грузятся.
Отредактировано Warham (06-10-2016 08:27:55)