Что можно изменить в перископе атаки?
Вопрос - Ответ 6
Сообщений 951 страница 992 из 992
Поделиться95204-03-2025 13:02:36
Что можно изменить в перископе атаки?
По сравнению с зенитным в нём мелковат указатель пеленга (вращающйся диск с градусами вверху). Чтобы его увеличить, найти в menu_1024_768 блок
[G26 I143]
Name=Compass Shadow, в строках Pos и Zone заменить третью и четвёртую цифры на 120 и 40, где 120 - ширина, а 40- высота. Вот так:
Pos=468,-105,120,40
Zone= 468 663 120 40 0 1 0x26000002................
То же самое в блоке [G26 I145]
Name=Compass bkgr
Заодно можно убрать кнопку фиксации цели, что слева от “пуск“, для этого в блоке
[G26 I44]
Name=Mark as locked, точку с запятой перед Zone - ;Zone= 832 247 80 80 ..... Была вообще такая в настоящих перископах в то время?
Отредактировано антон22 (12-03-2025 21:39:08)
Поделиться95304-03-2025 13:08:14
Что можно изменить в перископе атаки?
Зачем трогать, переделывать и лезть в то, что работает?
Поделиться95404-03-2025 13:21:57
Указатель пеленга в стоке слишком мелкий, вот в KSDII_New_interface 1.3 его хорошо видно, а тут не очень, вот поэтому.
Поделиться95504-03-2025 14:30:50
[G43 I17]
Name=Indicator Height
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0x431A0001
ParentID=0x431A0000
Pos=0,0,226,226
Zone= 763 739 226 226 0 1 0x431A0000 0.5 -0.5 0x431A0001 -0.5 0.5 0 0
Materials=1
Display=5;Linear&rotation
Mat 0=data/menu/gui/layout/PeriscopeDialsRight_metric.tga
Crop 0=0,0.449219,0.220703,0.441406
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Drag=false
BmpState=0
NeedFocus=true
SelOne=false
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF
[G43 I18]
Name=Exterior Distance
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0x431A0003
ParentID=0x431A0000
Pos=34,-34,158,158
Zone= 797 705 158 158 0 1 0x431A0000 0.5 -0.5 0x431A0003 -0.5 0.5 0 0
Materials=1
Display=5;Linear&rotation
Mat 0=data/menu/gui/layout/PeriscopeDialsRight_metric.tga
Crop 0=0.632813,0.515625,0.154297,0.308594
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Drag=false
BmpState=0
NeedFocus=true
SelOne=false
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF
[G43 I19]
Name=Exterior Height
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0x431A0002
ParentID=0x431A0000
Pos=0,0,226,226
Zone= 763 739 226 226 0 1 0x431A0000 0.5 -0.5 0x431A0002 -0.5 0.5 0 0
Materials=1
Display=5;Linear&rotation
Mat 0=data/menu/gui/layout/PeriscopeDialsRight_metric.tga
Crop 0=0.238281,0.449219,0.220703,0.441406
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Drag=false
BmpState=1
NeedFocus=true
SelOne=false
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF
-------------------------------------------------------------------------------
Как правильно увеличить в размерах стадиометр?
Поделиться95604-03-2025 18:56:35
Как правильно увеличить в размерах стадиометр?
Код:;------------------------------------------------------------------------- [G43 I1] Name=Page TorpedoSolution Type=1027;Menu page ItemID=0x43000000 ParentID=0x0 Pos=0,0,1024,768 Zone= 0 768 1024 768 2 1 0x0 0.5 -0.5 0x43000000 -0.5 0.5 0 0 LoadingMode=1 [G43 I2] Name=Right Panel Type=1026;Menu group ItemID=0x43190000 ParentID=0x43000000 Pos=735,0,289,284 Zone= 735 768 289 284 1 1 0x43000000 1 0 0x43190000 -1 0 0 0 Color=0xFFFFFFFF [G43 I3] Name=Night Filter Type=1030;Static bmp ItemID=0x43190002 ParentID=0x43190000 Pos=-21,0,310,284 Zone= 714 768 310 284 1 1 0x43190000 1 -0.5 0x43190002 -1 0.5 0 0 Color=0xFFFFFF00 Materials=1 Display=2;No stretch Mat 0=data/menu/gui/layout/positionkeeper_torpedosolution_tubes_filter.tga Crop 0=0.626953,0,0.302734375,0.27734375 ;Crop 0=0.626953,0,0.015625,0.015625 MatFlags=0x1 TexFmt=0x0 [G43 I4] Name=Speed Radio Type=1036;Radio ItemID=0x43190009 ParentID=0x43190000 Pos=169,-237,56,42 Zone= 904 531 56 42 1 1 0x43190008 0.5 -0.5 0x43190009 -0.5 0.5 0 0 Materials=8 Display=2;No stretch Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 0=0.767578,0.564453,0.109375,0.08203125 Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 1=0.767578,0.662109,0.109375,0.08203125 Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 2=0.767578,0.564453,0.109375,0.08203125 Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 3=0.767578,0.662109,0.109375,0.08203125 Mat 4=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 4=0.767578,0.759766,0.109375,0.08203125 Mat 5=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 5=0.767578,0.662109,0.109375,0.08203125 Mat 6=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 6=0.767578,0.662109,0.109375,0.08203125 Mat 7=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 7=0.767578,0.662109,0.109375,0.08203125 MatFlags=0x9 TexFmt=0x0 Font=0 Text=0 TextPosFlags=0x2 TextFlags=0x0 CheckBoxWidth=0 StatesColors=0xCDBEB4FF, 0xCDBEB4FF, 0xCDBEB4FF, 0xCDBEB4FF ToolTipText=2761 [G43 I5] Name=Speed Button Type=1032;Button ItemID=0x43190008 ParentID=0x43190000 Pos=169,-237,56,42 Zone= 904 531 56 42 1 1 0x43190001 0.584775 -0.834507 0x43190008 0 0 0 0 Materials=4 Display=2;No stretch Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 0=0.767578,0.564453,0.109375,0.08203125 Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 1=0.767578,0.564453,0.109375,0.08203125 Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 2=0.767578,0.759766,0.109375,0.08203125 Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 3=0.767578,0.662109,0.109375,0.08203125 MatFlags=0x9 TexFmt=0x0 Font=1 Text=0 TextFlags=0x0 StatesColors=0xB0B0B0FF, 0xFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF [G43 I6] Name=AngleOnBow Radio Type=1036;Radio ItemID=0x43190004 ParentID=0x43190000 Pos=115,-257,55,25 Zone= 850 511 55 25 1 1 0x43190007 0.5 -0.5 0x43190004 -0.5 0.5 0 0 Materials=8 Display=2;No stretch Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 0=0.658203,0.605469,0.107421875,0.048828125 Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 1=0.658203,0.703125,0.107421875,0.048828125 Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 2=0.658203,0.605469,0.107421875,0.048828125 Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 3=0.658203,0.703125,0.107421875,0.048828125 Mat 4=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 4=0.658203,0.800781,0.107421875,0.048828125 Mat 5=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 5=0.658203,0.703125,0.107421875,0.048828125 Mat 6=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 6=0.658203,0.703125,0.107421875,0.048828125 Mat 7=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 7=0.658203,0.703125,0.107421875,0.048828125 MatFlags=0x9 TexFmt=0x0 Font=0 Text=0 TextPosFlags=0x2 TextFlags=0x0 CheckBoxWidth=0 StatesColors=0xCDBEB4FF, 0xCDBEB4FF, 0xCDBEB4FF, 0xCDBEB4FF ToolTipText=2768 [G43 I7] Name=AngleOnBow Button Type=1032;Button ItemID=0x43190007 ParentID=0x43190000 Pos=115,-257,55,25 Zone= 850 511 55 25 1 1 0x43190001 0.397924 -0.90493 0x43190007 0 0 0 0 Materials=4 Display=2;No stretch Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 0=0.658203,0.605469,0.107421875,0.048828125 Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 1=0.658203,0.605469,0.107421875,0.048828125 Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 2=0.658203,0.800781,0.107421875,0.048828125 Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 3=0.658203,0.703125,0.107421875,0.048828125 MatFlags=0x9 TexFmt=0x0 Font=1 Text=0 TextFlags=0x0 StatesColors=0xB0B0B0FF, 0xFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF [G43 I8] Name=Range Radio Type=1036;Radio ItemID=0x43190003 ParentID=0x43190000 Pos=58,-237,56,42 Zone= 793 531 56 42 1 1 0x43190005 0.5 -0.5 0x43190003 -0.5 0.5 0 0 Materials=8 Display=2;No stretch Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 0=0.550781,0.564453,0.109375,0.08203125 Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 1=0.550781,0.662109,0.109375,0.08203125 Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 2=0.550781,0.564453,0.109375,0.08203125 Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 3=0.550781,0.662109,0.109375,0.08203125 Mat 4=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 4=0.550781,0.759766,0.109375,0.08203125 Mat 5=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 5=0.550781,0.662109,0.109375,0.08203125 Mat 6=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 6=0.550781,0.662109,0.109375,0.08203125 Mat 7=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 7=0.550781,0.662109,0.109375,0.08203125 MatFlags=0x9 TexFmt=0x0 Font=0 Text=0 TextPosFlags=0x2 TextFlags=0x0 CheckBoxWidth=0 StatesColors=0xCDBEB4FF, 0xCDBEB4FF, 0xCDBEB4FF, 0xCDBEB4FF ToolTipText=2767 [G43 I9] Name=Range Button Type=1032;Button ItemID=0x43190005 ParentID=0x43190000 Pos=58,-237,56,42 Zone= 793 531 56 42 1 1 0x43190001 0.200692 -0.834507 0x43190005 0 0 0 0 Materials=4 Display=2;No stretch Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 0=0.550781,0.564453,0.109375,0.08203125 Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 1=0.550781,0.564453,0.109375,0.08203125 Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 2=0.550781,0.759766,0.109375,0.08203125 Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 3=0.550781,0.662109,0.109375,0.08203125 MatFlags=0x9 TexFmt=0x0 Font=1 Text=0 TextFlags=0x0 StatesColors=0xB0B0B0FF, 0xFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF [G43 I10] Name=AngleOnBow Type=1026;Menu group ItemID=0x43010000 ParentID=0x43190000 Pos=28,-29,226,226 Zone= 763 739 226 226 1 1 0x43190000 0.0968858 -0.102113 0x43010000 0 0 0 0 Color=0xFFFFFFFF [G43 I11] Name=Send AngleOnBow Button Type=1032;Button ItemID=0x43010001 ParentID=0x43010000 Pos=23,22,55,45 Zone= 786 761 55 45 1 1 0x43010000 0.10177 0.0973451 0x43010001 0 0 0 0 Materials=4 Display=2;No stretch Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 0=0,0.0234375,0.107421875,0.087890625 Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 1=0,0.0234375,0.107421875,0.087890625 Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 2=0.234375,0.0234375,0.107421875,0.087890625 Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 3=0.117188,0.0234375,0.107421875,0.087890625 MatFlags=0x9 TexFmt=0x0 Font=1 Text=0 TextFlags=0x0 StatesColors=0xB0B0B0FF, 0xFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF ToolTipText=2779 [G43 I12] Name=AngleOnBow_Value Type=1031;Stat bmp array ItemID=0x43010003 ParentID=0x43010000 Pos=15,-15,196,196 Zone= 778 724 196 196 1 1 0x43010000 0.5 -0.5 0x43010003 -0.5 0.5 0 0 Color=0xFFFFFFFF Materials=1 Display=5;Linear&rotation Mat 0=data/menu/gui/layout/PeriscopeDialsRight_metric.tga Crop 0=0.22168,0.0292969,0.19140625,0.3828125 MatFlags=0x9 TexFmt=0x0 Drag=false BmpState=0 NeedFocus=true SelOne=false IdGroup=0 StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF [G43 I13] Name=AngleOnBow_Border Type=1031;Stat bmp array ItemID=0x43010002 ParentID=0x43010000 Pos=-1,1,228,228 Zone= 762 740 228 228 1 1 0x43010000 0.5 -0.5 0x43010002 -0.5 0.5 0 0 Materials=1 Display=5;Linear&rotation Mat 0=data/menu/gui/layout/PeriscopeDialsRight_metric.tga Crop 0=0,0,0.22265625,0.44140625 MatFlags=0x9 TexFmt=0x0 Drag=false BmpState=1 NeedFocus=true SelOne=false IdGroup=0 StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF [G43 I14] Name=Range Type=1026;Menu group ItemID=0x431A0000 ParentID=0x43190000 Pos=28,-29,226,226 ;Zone= 763 739 226 226 1 1 0x43190001 0.5 -0.5 0x431A0000 -0.5 0.5 -4 0 Zone= 763 739 226 226 1 1 0x43190001 0.5 -0.5 0x431A0000 -0.5 0.5 -4 0 Color=0xFFFFFFFF [G43 I15] Name=Stadimeter Button Type=1032;Button ItemID=0x431A0004 ParentID=0x431A0000 Pos=-15,-8,50,55 Zone= 748 731 50 55 1 1 0x431A0000 -0.0663717 -0.0353982 0x431A0004 0 0 0 0 Materials=4 Display=2;No stretch Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 0=0,0.123047,0.09765625,0.107421875 Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 1=0,0.123047,0.09765625,0.107421875 Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 2=0.234375,0.123047,0.09765625,0.107421875 Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 3=0.117188,0.123047,0.09765625,0.107421875 MatFlags=0x9 TexFmt=0x0 Font=1 Text=0 TextFlags=0x0 StatesColors=0xB0B0B0FF, 0xFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF ToolTipText=2775 [G43 I16] Name=Send Range Button Type=1032;Button ItemID=0x431A0005 ParentID=0x431A0000 Pos=23,22,55,45 Zone= 786 761 55 45 1 1 0x431A0000 0.10177 0.0973451 0x431A0005 0 0 0 0 Materials=4 Display=2;No stretch Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 0=0,0.0234375,0.107421875,0.087890625 Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 1=0,0.0234375,0.107421875,0.087890625 Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 2=0.234375,0.0234375,0.107421875,0.087890625 Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 3=0.117188,0.0234375,0.107421875,0.087890625 MatFlags=0x9 TexFmt=0x0 Font=1 Text=0 TextFlags=0x0 StatesColors=0xB0B0B0FF, 0xFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF ToolTipText=2776 [G43 I17] Name=Indicator Height Type=1031;Stat bmp array ItemID=0x431A0001 ParentID=0x431A0000 Pos=0,0,226,226 Zone= 763 739 226 226 1 1 0x431A0000 0.5 -0.5 0x431A0001 -0.5 0.5 0 0 Materials=1 Display=5;Linear&rotation Mat 0=data/menu/gui/layout/PeriscopeDialsRight_metric.tga Crop 0=0,0.449219,0.220703125,0.44140625 MatFlags=0x9 TexFmt=0x0 Drag=false BmpState=0 NeedFocus=true SelOne=false IdGroup=0 StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF [G43 I18] Name=Exterior Distance Type=1031;Stat bmp array ItemID=0x431A0003 ParentID=0x431A0000 Pos=34,-34,158,158 Zone= 797 705 158 158 1 1 0x431A0000 0.5 -0.5 0x431A0003 -0.5 0.5 0 0 Materials=1 Display=5;Linear&rotation Mat 0=data/menu/gui/layout/PeriscopeDialsRight_metric.tga Crop 0=0.632813,0.515625,0.154296875,0.30859375 MatFlags=0x9 TexFmt=0x0 Drag=false BmpState=0 NeedFocus=true SelOne=false IdGroup=0 StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF [G43 I19] Name=Exterior Height Type=1031;Stat bmp array ItemID=0x431A0002 ParentID=0x431A0000 Pos=0,0,226,226 Zone= 763 739 226 226 1 1 0x431A0000 0.5 -0.5 0x431A0002 -0.5 0.5 0 0 Materials=1 Display=5;Linear&rotation Mat 0=data/menu/gui/layout/PeriscopeDialsRight_metric.tga Crop 0=0.238281,0.449219,0.220703125,0.44140625 MatFlags=0x9 TexFmt=0x0 Drag=false BmpState=1 NeedFocus=true SelOne=false IdGroup=0 StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF [G43 I20] Name=Speed Type=1026;Menu group ItemID=0x43020000 ParentID=0x43190000 Pos=28,-29,226,226 Zone= 763 739 226 226 1 1 0x43190000 0.0968858 -0.102113 0x43020000 0 0 0 0 Color=0xFFFFFFFF [G43 I21] Name=Estimate speed Button Type=1032;Button ItemID=0x43020005 ParentID=0x43020000 Pos=-15,-8,50,55 Zone= 748 731 50 55 1 1 0x43020004 0.5 -0.5 0x43020005 -0.5 0.5 0 0 Materials=4 Display=2;No stretch Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 0=0,0.240234,0.09765625,0.107421875 Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 1=0,0.240234,0.09765625,0.107421875 Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 2=0.234375,0.240234,0.09765625,0.107421875 Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 3=0.117188,0.240234,0.09765625,0.107421875 MatFlags=0x9 TexFmt=0x0 Font=1 Text=0 TextFlags=0x0 StatesColors=0xB0B0B0FF, 0xFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF ToolTipText=1044 [G43 I22] Name=Send Speed Button Type=1032;Button ItemID=0x43020001 ParentID=0x43020000 Pos=23,22,55,45 Zone= 786 761 55 45 1 1 0x43020000 0.10177 0.0973451 0x43020001 0 0 0 0 Materials=4 Display=2;No stretch Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 0=0,0.0234375,0.107421875,0.087890625 Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 1=0,0.0234375,0.107421875,0.087890625 Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 2=0.234375,0.0234375,0.107421875,0.087890625 Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 3=0.117188,0.0234375,0.107421875,0.087890625 MatFlags=0x9 TexFmt=0x0 Font=1 Text=0 TextFlags=0x0 StatesColors=0xB0B0B0FF, 0xFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF ToolTipText=2780 [G43 I23] Name=Chronometer Checkbox Type=1033;Check box ItemID=0x43020004 ParentID=0x43020000 Pos=-15,-8,50,55 Zone= 748 731 50 55 1 1 0x43020000 -0.0663717 -0.0353982 0x43020004 0 0 0 0 Materials=8 Display=2;No stretch Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 0=0,0.240234,0.09765625,0.107421875 Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 1=0.117188,0.240234,0.09765625,0.107421875 Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 2=0,0.240234,0.09765625,0.107421875 Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 3=0.117188,0.240234,0.09765625,0.107421875 Mat 4=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 4=0.234375,0.240234,0.09765625,0.107421875 Mat 5=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 5=0.117188,0.240234,0.09765625,0.107421875 Mat 6=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 6=0.234375,0.240234,0.09765625,0.107421875 Mat 7=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 7=0.117188,0.240234,0.09765625,0.107421875 MatFlags=0x9 TexFmt=0x0 Font=1 TextFlags=0x0 CheckBoxWidth=0 StatesColors=0xB0B0B0FF, 0xFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF ToolTipText=2202 [G43 I24] Name=Speed_Value Type=1031;Stat bmp array ItemID=0x43020003 ParentID=0x43020000 Pos=16,-16,194,194 Zone= 779 723 194 194 1 1 0x43020000 0.5 -0.5 0x43020003 -0.5 0.5 0 0 Color=0xFFFFFFFF Materials=1 Display=5;Linear&rotation Mat 0=data/menu/gui/layout/PeriscopeDialsRight_metric.tga Crop 0=0.640625,0.03125,0.189453125,0.37890625 MatFlags=0x9 TexFmt=0x0 Drag=false BmpState=0 NeedFocus=true SelOne=false IdGroup=0 StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF [G43 I25] Name=Speed_Border Type=1031;Stat bmp array ItemID=0x43020002 ParentID=0x43020000 Pos=0,0,226,226 Zone= 763 739 226 226 1 1 0x43020000 0.5 -0.5 0x43020002 -0.5 0.5 0 0 Materials=1 Display=2;No stretch Mat 0=data/menu/gui/layout/PeriscopeDialsRight_metric.tga Crop 0=0.417969,0,0.220703125,0.44140625 MatFlags=0x9 TexFmt=0x0 Drag=false BmpState=1 NeedFocus=true SelOne=false IdGroup=0 StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF [G43 I26] Name=Autohide Button Type=1032;Button ItemID=0x43190006 ParentID=0x43190000 Pos=-17,-106,17,74 Zone= 718 662 17 74 1 1 0x43190001 0 -0.5 0x43190006 -1 0.5 0 -1 Materials=4 Display=2;No stretch Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 0=0.0585938,0.494141,0.033203125,0.14453125 Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 1=0.0585938,0.494141,0.033203125,0.14453125 Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 2=0.00585938,0.494141,0.033203125,0.14453125 Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 3=0.0585938,0.492188,0.033203125,0.14453125 MatFlags=0x9 TexFmt=0x0 Font=1 Text=0 TextFlags=0x0 StatesColors=0xB0B0B0FF, 0xFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF [G43 I27] Name=Background Type=1031;Stat bmp array ItemID=0x43190001 ParentID=0x43190000 Pos=0,0,289,284 Zone= 735 768 289 284 1 1 0x43190000 0.5 -0.5 0x43190001 -0.5 0.5 0 0 Materials=1 Display=2;No stretch Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga Crop 0=0.435547,0,0.564453125,0.5546875 MatFlags=0x9 TexFmt=0x0 Drag=false BmpState=1 NeedFocus=true SelOne=false IdGroup=0 StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF ;------------------------------------------------------------------------------------
Прямо ВСЁ, начиная с g43-i1 по g43-i27 единым блоком закопипасти, по отдельности будешь менять всё перекосит.
Поделиться95704-03-2025 19:06:25
Спасибо огромное!!!

Поделиться95805-03-2025 15:07:55
Камрады. Решил тряхнуть стариной, но столкнулся с проблемой. Игра постоянно вылетает (Вин 11). Пробовал различные режимы совместимости, запуск от имени администратора - не помогло. Кто-нибудь сталкивался с подобным? Есть способ пофиксить?
Поделиться95905-03-2025 15:28:56
Сообщение для Masterion
Камрады. Решил тряхнуть стариной, но столкнулся с проблемой. Игра постоянно вылетает (Вин 11). Пробовал различные режимы совместимости, запуск от имени администратора - не помогло. Кто-нибудь сталкивался с подобным? Есть способ пофиксить?
Скачать DirectX 9 для Windows 11
Download the 4GB Patch
Отредактировано Anvar1061 (05-03-2025 15:32:02)
Поделиться96005-03-2025 19:46:08
Сообщение для Masterion
Скачать DirectX 9 для Windows 11
Download the 4GB Patch
Директ поставил. А какой именно патч на 4 гига? Где его скачать?
Поделиться96105-03-2025 23:53:32
Директ поставил. А какой именно патч на 4 гига? Где его скачать?
Поделиться96225-03-2025 11:00:18
Подскажите где в модели подводной лодки находиться точка которая является контрольной, и дает сигнал к обновлению уровня СО2?
Поделиться96329-03-2025 20:23:08
Мне так кажется, что эта точка - центр 3D модели лодки (корпуса). Как только эта точка становится ниже уровня воды - идет отсчет увеличения СО. А по какому закону -Х.З.
Поделиться96430-03-2025 01:32:31
Мне так кажется, что эта точка - центр 3D модели лодки (корпуса). Как только эта точка становится ниже уровня воды - идет отсчет увеличения СО. А по какому закону -Х.З.
Тогда как программа понимает что при поднятии шнорхеля идет зарядка батареи и пополняется сжатый воздух? На нем я не нашел контрольных точек. Причем если головка шнорхеля опуститься ниже нулевого горизонта, его работа прекращается.
Поделиться96530-03-2025 13:58:17
Причем если головка шнорхеля опуститься ниже нулевого горизонта, его работа прекращается.
Ну тогда здесь и ответ - самая верхняя точка 3D модели является контрольной точкой.
По аналогии с тем как игра определяет что нужно сбросить камеру игрока в ЦП - по наивысшей точке модели корпуса (основной модели файла лодки из Submarine). Чтобы исправить сброс ЦП мы с Толей в своё время во всех моделях добавляли буквально одну вершину в 3d модель, которая поднята на уровень рубки, и в шторм сбросы камеры в ЦП прекратились.
Поделиться96630-03-2025 18:37:58
Как найти точку которая заставит обновится СО2 и как ее прикрепить к шнорхелю?
Поделиться96730-03-2025 18:44:13
Как найти точку которая заставит обновится СО2 и как ее прикрепить к шнорхелю?
Так ты же пишешь что она на голове шноркеля. Или я не так прочёл?
Поделиться96830-03-2025 20:38:09
Так ты же пишешь что она на голове шноркеля. Или я не так прочёл?
Это ты говоришь что сама модель шнорхеля имеет точку которая дает возможность заряжать батарею и пополнять сжатый воздух. Я и говорю тогда какую и откуда взять точку на шнорхель, чтобы и СО2 обновилась при его поднятии над водой.
Поделиться96930-03-2025 23:01:38
Я и говорю тогда какую и откуда взять точку на шнорхель, чтобы и СО2 обновилась при его поднятии над водой.
Ниоткуда, скорее всего.
Старая же тема - UBI не подумали о том что через шнорхель был забор воздуха не только для дизелей. Поэтому под шнорхелем только дизеля работают и батарея заряжается.
Поэтому только вариант при установке шнорхеля включать в настройках реализма неограниченный кислород.
Поделиться97003-04-2025 22:36:19
через шнорхель был забор воздуха не только для дизелей
Вот не помню, но читал, что львиную долю воздуха (под шнорхелем) забирал дизель и воздуха для ЛС все равно не хватало...
Поделиться97104-04-2025 08:32:00
Вот не помню, но читал, что львиную долю воздуха (под шнорхелем) забирал дизель и воздуха для ЛС все равно не хватало...
Да, такое тоже читал. А уж если небольшое волнение - то вообще весёленький поход.
Поделиться97204-04-2025 08:33:49
Сообщение от Vivens [Перейти к сообщению]
через шнорхель был забор воздуха не только для дизелей
Вот не помню, но читал, что львиную долю воздуха (под шнорхелем) забирал дизель и воздуха для ЛС все равно не хватало...
Это как то странно даже звучит, - "не хватало"!
Дизели сами по себе это супер насос, по забору воздуха с поверхности. Я не буду умничать по поводу как устроена была система вентиляции воздуха в отсеках. Знаю только одно, что плавание под шнорхелем было сложным процессом в плане поддержания нормального атмосферного давления в лодке. Оно постоянным, так сказать стабильным, не было. Например когда накрывало волной клапан, воздух "брался из отсеков" на несколько секунд. В этот момент главная задача механика, успеть отключить дизели, иначе в лодке тут же падало атмосферное давление, что вызывало боли в ушах и голове. Потом этот момент устранили автоматикой, но все равно перепады давления при плавании под РДП присутствовали, и это очень хорошо чувствуется организмом человека, но сам он при этом чувствует себя не совсем хорошо.
---------------------
В каких файлах могут лежать все что связано с запасами сжатого воздуха? Кто знает?
Отредактировано LUKNER (04-04-2025 09:35:32)
Поделиться97304-04-2025 20:39:00
Вот не помню, но читал, что львиную долю воздуха (под шнорхелем) забирал дизель и воздуха для ЛС все равно не хватало...
Всё зависело от режимов работы дизеля и волнения на море. Имхо, к концу войны шнорхели чуток усовершенствовали, так как стало мало жалоб на их работу. U 480 (которая была с покрытием "Альберих") вообще провела свой 2-й поход практически не всплывая на поверхность. Я думаю, что Фёрстер (командир U 480) дал бы сто очков вперёд Шаферу (командиру U 977) относительно «шнорхелинга». Лодка ушла под воду 5 августа, а всплыла на поверхность только 12 сентября, а затем снова ушла под воду, а всплыла только 30 сентября в конце дня, чтобы взять пеленг на «электросонне». И это в Канале, в 1944 году, где 1 день, возможно, равнялся двум, а то и трём дням где-нибудь в Атлантике.
Шнорхель практически обеспечивал воздух для всего: дизели, вентиляция лодки, для компрессора и т.д. Проблемы были (поплавок, прогары труб и т.п.) но сами подводники говорили, что со шнорхелем «жить можно».
Вот как Фёрстер описал свой опыт эксплуатации шнорхеля: https://vk.com/s/v1/doc/NwTUe-ZQACWKRFP … GDhCZOTrfA (стр. 66 и далее).
Отредактировано Bear H (04-04-2025 20:42:15)
Поделиться97406-04-2025 03:24:27
Если будет инфа по поводу плотности минных заграждений в Канале, их расположения, дай знать. Судя по журналу мины не особо беспокоили, хоть в конце концов Фёрстнер и погиб на них.
Отредактировано LUKNER (06-04-2025 03:25:00)
Поделиться97506-04-2025 09:12:20
Если будет инфа по поводу плотности минных заграждений в Канале, их расположения, дай знать.
Если попадётся такая инфа, то сообщу. Кстати, практически не встречал в немецких ЖБД описаний о форсировании минных заграждений.
Поделиться97606-04-2025 09:19:04
Вот ещё один поход, где лодка U 1231 в оперативном районе (Залив Св. Лаврентия и около Галифакса) ходила только под шнорхелем, не всплывая на поверхность: https://vk.com/s/v1/doc/K9KOoQdBxW5VZoi … fX93XrbQRU
Положительное мнение командира ПЛ о шнорхеле (стр. 158 и далее).
Отредактировано Bear H (06-04-2025 09:30:11)
Поделиться97707-04-2025 19:28:32
Ну и в заключение ещё один короткий поход со шнорхелем, относительно воздуха в лодке. Мнение командира на стр. 7 и стр. 12 (пункт 5): https://vk.com/s/v1/doc/qFlecrQY8XTP7Pi … VX-GrKbSBc
В принципе, есть ещё переведённые походы со шнорхелем (того же фон Матушки (U 482), где он под шнорхелем в Северном канале потопил 5 судов на более чем 32 000 тонны), но там тоже хвалебные отзывы о шнорхеле (хотя однажды этот самый шнорхель (вернее дым отработанных газов) чуть не привёл лодку к гибели). Но, правда, те командиры, у которых не "пошла" работа со шнорхелем, были им недовольны.
Поделиться97807-04-2025 21:43:01
Ну и в заключение ещё один короткий поход со шнорхелем, относительно воздуха в лодке. Мнение командира на стр. 7 и стр. 12 (пункт 5): https://vk.com/s/v1/doc/qFlecrQY8XTP7Pi … VX-GrKbSBc
В принципе, есть ещё переведённые походы со шнорхелем (того же фон Матушки (U 482), где он под шнорхелем в Северном канале потопил 5 судов на более чем 32 000 тонны), но там тоже хвалебные отзывы о шнорхеле (хотя однажды этот самый шнорхель (вернее дым отработанных газов) чуть не привёл лодку к гибели). Но, правда, те командиры, у которых не "пошла" работа со шнорхелем, были им недовольны.
Переводы KTB прям отличные, Сергей! Спасибо!
Интересное чтиво как минимум.
Поделиться98014-04-2025 15:24:05
Подскажите, такой вопрос. Установил Винду 11, и у меня игра не читает некоторые шрифты? Старые видит, а вот то что я делал в моде на 7 винде и 10-й изменения, не читает. Просто пропуск.
Как определить и восстановить шрифт?
Стандартный шрифт в «Блокноте» на Windows 7 — Lucida Console
Стандартный шрифт в «Блокноте» на Windows 10 — Segoe UI
Стандартный шрифт в «Блокноте» на Windows 11 — Segoe UI Variable
https://rutube.ru/video/032368a4b4fb080 … 3915/?r=wd
Отредактировано Anvar1061 (14-04-2025 15:33:36)
Поделиться98114-04-2025 16:46:07
ВВести
Сообщение от LUKNER [Перейти к сообщению]Подскажите, такой вопрос. Установил Винду 11, и у меня игра не читает некоторые шрифты? Старые видит, а вот то что я делал в моде на 7 винде и 10-й изменения, не читает. Просто пропуск.
Как определить и восстановить шрифт?
Стандартный шрифт в «Блокноте» на Windows 7 — Lucida Console
Стандартный шрифт в «Блокноте» на Windows 10 — Segoe UI
Стандартный шрифт в «Блокноте» на Windows 11 — Segoe UI Variable
Сделал. Все равно шрифт в КСД некоторые символы не видит. А в аддоне СФ вообще много знаков не читает.
Поделиться98214-04-2025 18:39:24
шрифт в КСД некоторые символы не видит
Поделиться98326-04-2025 20:05:04
Добрый вечер!
Подскажите, пожалуйста, как поднять флаг на подлодке?
Поделиться98610-08-2025 19:12:47
Ребят, а как сделать чтобы акустик голосом говорил, какой тип корабля слышит? Фрахтер там или "кригшифф". А то он просто пеленг докладывает и всё...
Поделиться98720-09-2025 19:34:40
Коллеги, друзья. Давно не плавал. Но вот ностальгия замучила и решил снова походить в походы и поохотиться на конвои. Вопрос такой. Как то давно я спрашивал как пороться т таким багом. Лодка загружается без рубки. И мне кто-то очень давно сказал алгоритм действий, чтобы рубка отображалась на лодке. Помог. Но не могу найти свои записи. Диск с накопленными модами и ридмишками умер. Излазил весь интернет с этим вопросом. И на СУБСИМ зашел через ВПН. Но не могу найти. Смутно помню, что нужно где-то что-то дописать толи в КФГ , толи где-то и рубка будет видна. Помогите пожалуйста вспомнить, что надо сделать.
Поделиться98820-09-2025 23:27:33
Коллеги, друзья. Давно не плавал. Но вот ностальгия замучила и решил снова походить в походы и поохотиться на конвои. Вопрос такой. Как то давно я спрашивал как пороться т таким багом. Лодка загружается без рубки. И мне кто-то очень давно сказал алгоритм действий, чтобы рубка отображалась на лодке. Помог. Но не могу найти свои записи. Диск с накопленными модами и ридмишками умер. Излазил весь интернет с этим вопросом. И на СУБСИМ зашел через ВПН. Но не могу найти. Смутно помню, что нужно где-то что-то дописать толи в КФГ , толи где-то и рубка будет видна. Помогите пожалуйста вспомнить, что надо сделать.
Этого не может быть потому что так быть не должно. Подробнее напиши год тип лодки флотилию скрины в т.ч. установленных модов
Поделиться98929-12-2025 06:03:34
Подскажите кто помнит с чем связан баг, когда на экране ШПС пропадает блокнот с контактами и стрелки пеленгов и дальности не двигаются?
Обнаружил косяк в Силент Сервисе, на Балао все ОК а на Тенч когда переходишь на пост акустика пропадает блокнот и стрелка пеленга и дальности мертво стоят на 12 часов!
По прописке оборудования все одинаково!
Поделиться99029-12-2025 11:33:51
Нужно у Егора спросить. Может он знает...
Поделиться99102-01-2026 07:58:58
Подскажите где как работает в игре отключение радара при погружении?
Какими параметрами это регулируется?
Поделиться99205-01-2026 13:15:38
Корвет NCO_Flower - угроза для подлодок или?
Он затонет после 4-5 попаданий снаряда. Чтобы повысить его шансы и немного дисциплинировать подводников снижена мощь пушечного снаряда лодки в файле Shells.zon. Можно заменить оригинал в data/library, но сделать копию оригинала. Другие цели будет тоже сложнее утопить из пушки.
Shells.zon
Отредактировано антон22 (05-01-2026 13:19:50)
Канал на YouTube




