KSD TEAM

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » KSD TEAM » Вопросы и ответы, обсуждение KSD-II » Вопрос - Ответ 6


Вопрос - Ответ 6

Сообщений 951 страница 992 из 992

951

Что можно изменить в перископе атаки?

0

952

#p100271,антон22 написал(а):

Что можно изменить в перископе атаки?

По сравнению с зенитным в нём мелковат указатель пеленга (вращающйся диск с градусами вверху). Чтобы его увеличить, найти в menu_1024_768 блок 
[G26 I143]
Name=Compass Shadow,        в  строках Pos и Zone заменить третью и четвёртую цифры на 120 и 40, где 120 - ширина, а 40- высота. Вот так:
Pos=468,-105,120,40
Zone= 468 663 120 40 0 1 0x26000002................
То же самое в блоке     [G26 I145]
                                    Name=Compass bkgr
Заодно можно убрать кнопку фиксации цели, что слева от “пуск“,  для этого в блоке   
[G26 I44]
Name=Mark as locked,   точку с запятой перед Zone -   ;Zone= 832 247 80 80 .....     Была вообще такая в настоящих перископах в то время?

Отредактировано антон22 (12-03-2025 21:39:08)

0

953

#p100271,антон22 написал(а):

Что можно изменить в перископе атаки?

Зачем трогать, переделывать и лезть в то, что работает?

0

954

Указатель пеленга в стоке слишком мелкий, вот в KSDII_New_interface 1.3  его хорошо видно, а тут не очень, вот поэтому.

0

955

[G43 I17]
Name=Indicator Height
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0x431A0001
ParentID=0x431A0000
Pos=0,0,226,226
Zone= 763 739 226 226 0 1 0x431A0000 0.5 -0.5 0x431A0001 -0.5 0.5 0 0
Materials=1
Display=5;Linear&rotation
Mat 0=data/menu/gui/layout/PeriscopeDialsRight_metric.tga
Crop 0=0,0.449219,0.220703,0.441406
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Drag=false
BmpState=0
NeedFocus=true
SelOne=false
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

[G43 I18]
Name=Exterior Distance
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0x431A0003
ParentID=0x431A0000
Pos=34,-34,158,158
Zone= 797 705 158 158 0 1 0x431A0000 0.5 -0.5 0x431A0003 -0.5 0.5 0 0
Materials=1
Display=5;Linear&rotation
Mat 0=data/menu/gui/layout/PeriscopeDialsRight_metric.tga
Crop 0=0.632813,0.515625,0.154297,0.308594
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Drag=false
BmpState=0
NeedFocus=true
SelOne=false
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

[G43 I19]
Name=Exterior Height
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0x431A0002
ParentID=0x431A0000
Pos=0,0,226,226
Zone= 763 739 226 226 0 1 0x431A0000 0.5 -0.5 0x431A0002 -0.5 0.5 0 0
Materials=1
Display=5;Linear&rotation
Mat 0=data/menu/gui/layout/PeriscopeDialsRight_metric.tga
Crop 0=0.238281,0.449219,0.220703,0.441406
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Drag=false
BmpState=1
NeedFocus=true
SelOne=false
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

-------------------------------------------------------------------------------

Как правильно увеличить в размерах стадиометр?

0

956

#p100275,LUKNER написал(а):

Как правильно увеличить в размерах стадиометр?

код G43
Код:
;-------------------------------------------------------------------------
[G43 I1]
Name=Page TorpedoSolution
Type=1027;Menu page
ItemID=0x43000000
ParentID=0x0
Pos=0,0,1024,768
Zone= 0 768 1024 768 2 1 0x0 0.5 -0.5 0x43000000 -0.5 0.5 0 0
LoadingMode=1

[G43 I2]
Name=Right Panel
Type=1026;Menu group
ItemID=0x43190000
ParentID=0x43000000
Pos=735,0,289,284
Zone= 735 768 289 284 1 1 0x43000000 1 0 0x43190000 -1 0 0 0
Color=0xFFFFFFFF

[G43 I3]
Name=Night Filter
Type=1030;Static bmp
ItemID=0x43190002
ParentID=0x43190000
Pos=-21,0,310,284
Zone= 714 768 310 284 1 1 0x43190000 1 -0.5 0x43190002 -1 0.5 0 0
Color=0xFFFFFF00
Materials=1
Display=2;No stretch
Mat 0=data/menu/gui/layout/positionkeeper_torpedosolution_tubes_filter.tga
Crop 0=0.626953,0,0.302734375,0.27734375
;Crop 0=0.626953,0,0.015625,0.015625
MatFlags=0x1
TexFmt=0x0

[G43 I4]
Name=Speed Radio
Type=1036;Radio
ItemID=0x43190009
ParentID=0x43190000
Pos=169,-237,56,42
Zone= 904 531 56 42 1 1 0x43190008 0.5 -0.5 0x43190009 -0.5 0.5 0 0
Materials=8
Display=2;No stretch
Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 0=0.767578,0.564453,0.109375,0.08203125
Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 1=0.767578,0.662109,0.109375,0.08203125
Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 2=0.767578,0.564453,0.109375,0.08203125
Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 3=0.767578,0.662109,0.109375,0.08203125
Mat 4=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 4=0.767578,0.759766,0.109375,0.08203125
Mat 5=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 5=0.767578,0.662109,0.109375,0.08203125
Mat 6=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 6=0.767578,0.662109,0.109375,0.08203125
Mat 7=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 7=0.767578,0.662109,0.109375,0.08203125
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Font=0
Text=0
TextPosFlags=0x2
TextFlags=0x0
CheckBoxWidth=0
StatesColors=0xCDBEB4FF, 0xCDBEB4FF, 0xCDBEB4FF, 0xCDBEB4FF
ToolTipText=2761

[G43 I5]
Name=Speed Button
Type=1032;Button
ItemID=0x43190008
ParentID=0x43190000
Pos=169,-237,56,42
Zone= 904 531 56 42 1 1 0x43190001 0.584775 -0.834507 0x43190008 0 0 0 0
Materials=4
Display=2;No stretch
Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 0=0.767578,0.564453,0.109375,0.08203125
Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 1=0.767578,0.564453,0.109375,0.08203125
Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 2=0.767578,0.759766,0.109375,0.08203125
Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 3=0.767578,0.662109,0.109375,0.08203125
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Font=1
Text=0
TextFlags=0x0
StatesColors=0xB0B0B0FF, 0xFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

[G43 I6]
Name=AngleOnBow Radio
Type=1036;Radio
ItemID=0x43190004
ParentID=0x43190000
Pos=115,-257,55,25
Zone= 850 511 55 25 1 1 0x43190007 0.5 -0.5 0x43190004 -0.5 0.5 0 0
Materials=8
Display=2;No stretch
Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 0=0.658203,0.605469,0.107421875,0.048828125
Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 1=0.658203,0.703125,0.107421875,0.048828125
Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 2=0.658203,0.605469,0.107421875,0.048828125
Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 3=0.658203,0.703125,0.107421875,0.048828125
Mat 4=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 4=0.658203,0.800781,0.107421875,0.048828125
Mat 5=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 5=0.658203,0.703125,0.107421875,0.048828125
Mat 6=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 6=0.658203,0.703125,0.107421875,0.048828125
Mat 7=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 7=0.658203,0.703125,0.107421875,0.048828125
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Font=0
Text=0
TextPosFlags=0x2
TextFlags=0x0
CheckBoxWidth=0
StatesColors=0xCDBEB4FF, 0xCDBEB4FF, 0xCDBEB4FF, 0xCDBEB4FF
ToolTipText=2768

[G43 I7]
Name=AngleOnBow Button
Type=1032;Button
ItemID=0x43190007
ParentID=0x43190000
Pos=115,-257,55,25
Zone= 850 511 55 25 1 1 0x43190001 0.397924 -0.90493 0x43190007 0 0 0 0
Materials=4
Display=2;No stretch
Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 0=0.658203,0.605469,0.107421875,0.048828125
Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 1=0.658203,0.605469,0.107421875,0.048828125
Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 2=0.658203,0.800781,0.107421875,0.048828125
Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 3=0.658203,0.703125,0.107421875,0.048828125
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Font=1
Text=0
TextFlags=0x0
StatesColors=0xB0B0B0FF, 0xFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

[G43 I8]
Name=Range Radio
Type=1036;Radio
ItemID=0x43190003
ParentID=0x43190000
Pos=58,-237,56,42
Zone= 793 531 56 42 1 1 0x43190005 0.5 -0.5 0x43190003 -0.5 0.5 0 0
Materials=8
Display=2;No stretch
Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 0=0.550781,0.564453,0.109375,0.08203125
Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 1=0.550781,0.662109,0.109375,0.08203125
Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 2=0.550781,0.564453,0.109375,0.08203125
Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 3=0.550781,0.662109,0.109375,0.08203125
Mat 4=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 4=0.550781,0.759766,0.109375,0.08203125
Mat 5=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 5=0.550781,0.662109,0.109375,0.08203125
Mat 6=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 6=0.550781,0.662109,0.109375,0.08203125
Mat 7=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 7=0.550781,0.662109,0.109375,0.08203125
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Font=0
Text=0
TextPosFlags=0x2
TextFlags=0x0
CheckBoxWidth=0
StatesColors=0xCDBEB4FF, 0xCDBEB4FF, 0xCDBEB4FF, 0xCDBEB4FF
ToolTipText=2767

[G43 I9]
Name=Range Button
Type=1032;Button
ItemID=0x43190005
ParentID=0x43190000
Pos=58,-237,56,42
Zone= 793 531 56 42 1 1 0x43190001 0.200692 -0.834507 0x43190005 0 0 0 0
Materials=4
Display=2;No stretch
Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 0=0.550781,0.564453,0.109375,0.08203125
Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 1=0.550781,0.564453,0.109375,0.08203125
Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 2=0.550781,0.759766,0.109375,0.08203125
Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 3=0.550781,0.662109,0.109375,0.08203125
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Font=1
Text=0
TextFlags=0x0
StatesColors=0xB0B0B0FF, 0xFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

[G43 I10]
Name=AngleOnBow
Type=1026;Menu group
ItemID=0x43010000
ParentID=0x43190000
Pos=28,-29,226,226
Zone= 763 739 226 226 1 1 0x43190000 0.0968858 -0.102113 0x43010000 0 0 0 0
Color=0xFFFFFFFF

[G43 I11]
Name=Send AngleOnBow Button
Type=1032;Button
ItemID=0x43010001
ParentID=0x43010000
Pos=23,22,55,45
Zone= 786 761 55 45 1 1 0x43010000 0.10177 0.0973451 0x43010001 0 0 0 0
Materials=4
Display=2;No stretch
Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 0=0,0.0234375,0.107421875,0.087890625
Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 1=0,0.0234375,0.107421875,0.087890625
Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 2=0.234375,0.0234375,0.107421875,0.087890625
Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 3=0.117188,0.0234375,0.107421875,0.087890625
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Font=1
Text=0
TextFlags=0x0
StatesColors=0xB0B0B0FF, 0xFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF
ToolTipText=2779

[G43 I12]
Name=AngleOnBow_Value
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0x43010003
ParentID=0x43010000
Pos=15,-15,196,196
Zone= 778 724 196 196 1 1 0x43010000 0.5 -0.5 0x43010003 -0.5 0.5 0 0
Color=0xFFFFFFFF
Materials=1
Display=5;Linear&rotation
Mat 0=data/menu/gui/layout/PeriscopeDialsRight_metric.tga
Crop 0=0.22168,0.0292969,0.19140625,0.3828125
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Drag=false
BmpState=0
NeedFocus=true
SelOne=false
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

[G43 I13]
Name=AngleOnBow_Border
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0x43010002
ParentID=0x43010000
Pos=-1,1,228,228
Zone= 762 740 228 228 1 1 0x43010000 0.5 -0.5 0x43010002 -0.5 0.5 0 0
Materials=1
Display=5;Linear&rotation
Mat 0=data/menu/gui/layout/PeriscopeDialsRight_metric.tga
Crop 0=0,0,0.22265625,0.44140625
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Drag=false
BmpState=1
NeedFocus=true
SelOne=false
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

[G43 I14]
Name=Range
Type=1026;Menu group
ItemID=0x431A0000
ParentID=0x43190000
Pos=28,-29,226,226
;Zone= 763 739 226 226 1 1 0x43190001 0.5 -0.5 0x431A0000 -0.5 0.5 -4 0
Zone= 763 739 226 226 1 1 0x43190001 0.5 -0.5 0x431A0000 -0.5 0.5 -4 0
Color=0xFFFFFFFF

[G43 I15]
Name=Stadimeter Button
Type=1032;Button
ItemID=0x431A0004
ParentID=0x431A0000
Pos=-15,-8,50,55
Zone= 748 731 50 55 1 1 0x431A0000 -0.0663717 -0.0353982 0x431A0004 0 0 0 0
Materials=4
Display=2;No stretch
Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 0=0,0.123047,0.09765625,0.107421875
Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 1=0,0.123047,0.09765625,0.107421875
Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 2=0.234375,0.123047,0.09765625,0.107421875
Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 3=0.117188,0.123047,0.09765625,0.107421875
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Font=1
Text=0
TextFlags=0x0
StatesColors=0xB0B0B0FF, 0xFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF
ToolTipText=2775

[G43 I16]
Name=Send Range Button
Type=1032;Button
ItemID=0x431A0005
ParentID=0x431A0000
Pos=23,22,55,45
Zone= 786 761 55 45 1 1 0x431A0000 0.10177 0.0973451 0x431A0005 0 0 0 0
Materials=4
Display=2;No stretch
Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 0=0,0.0234375,0.107421875,0.087890625
Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 1=0,0.0234375,0.107421875,0.087890625
Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 2=0.234375,0.0234375,0.107421875,0.087890625
Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 3=0.117188,0.0234375,0.107421875,0.087890625
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Font=1
Text=0
TextFlags=0x0
StatesColors=0xB0B0B0FF, 0xFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF
ToolTipText=2776

[G43 I17]
Name=Indicator Height
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0x431A0001
ParentID=0x431A0000
Pos=0,0,226,226
Zone= 763 739 226 226 1 1 0x431A0000 0.5 -0.5 0x431A0001 -0.5 0.5 0 0
Materials=1
Display=5;Linear&rotation
Mat 0=data/menu/gui/layout/PeriscopeDialsRight_metric.tga
Crop 0=0,0.449219,0.220703125,0.44140625
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Drag=false
BmpState=0
NeedFocus=true
SelOne=false
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

[G43 I18]
Name=Exterior Distance
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0x431A0003
ParentID=0x431A0000
Pos=34,-34,158,158
Zone= 797 705 158 158 1 1 0x431A0000 0.5 -0.5 0x431A0003 -0.5 0.5 0 0
Materials=1
Display=5;Linear&rotation
Mat 0=data/menu/gui/layout/PeriscopeDialsRight_metric.tga
Crop 0=0.632813,0.515625,0.154296875,0.30859375
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Drag=false
BmpState=0
NeedFocus=true
SelOne=false
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

[G43 I19]
Name=Exterior Height
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0x431A0002
ParentID=0x431A0000
Pos=0,0,226,226
Zone= 763 739 226 226 1 1 0x431A0000 0.5 -0.5 0x431A0002 -0.5 0.5 0 0
Materials=1
Display=5;Linear&rotation
Mat 0=data/menu/gui/layout/PeriscopeDialsRight_metric.tga
Crop 0=0.238281,0.449219,0.220703125,0.44140625
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Drag=false
BmpState=1
NeedFocus=true
SelOne=false
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

[G43 I20]
Name=Speed
Type=1026;Menu group
ItemID=0x43020000
ParentID=0x43190000
Pos=28,-29,226,226
Zone= 763 739 226 226 1 1 0x43190000 0.0968858 -0.102113 0x43020000 0 0 0 0
Color=0xFFFFFFFF

[G43 I21]
Name=Estimate speed Button
Type=1032;Button
ItemID=0x43020005
ParentID=0x43020000
Pos=-15,-8,50,55
Zone= 748 731 50 55 1 1 0x43020004 0.5 -0.5 0x43020005 -0.5 0.5 0 0
Materials=4
Display=2;No stretch
Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 0=0,0.240234,0.09765625,0.107421875
Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 1=0,0.240234,0.09765625,0.107421875
Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 2=0.234375,0.240234,0.09765625,0.107421875
Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 3=0.117188,0.240234,0.09765625,0.107421875
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Font=1
Text=0
TextFlags=0x0
StatesColors=0xB0B0B0FF, 0xFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF
ToolTipText=1044

[G43 I22]
Name=Send Speed Button
Type=1032;Button
ItemID=0x43020001
ParentID=0x43020000
Pos=23,22,55,45
Zone= 786 761 55 45 1 1 0x43020000 0.10177 0.0973451 0x43020001 0 0 0 0
Materials=4
Display=2;No stretch
Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 0=0,0.0234375,0.107421875,0.087890625
Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 1=0,0.0234375,0.107421875,0.087890625
Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 2=0.234375,0.0234375,0.107421875,0.087890625
Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 3=0.117188,0.0234375,0.107421875,0.087890625
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Font=1
Text=0
TextFlags=0x0
StatesColors=0xB0B0B0FF, 0xFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF
ToolTipText=2780

[G43 I23]
Name=Chronometer Checkbox
Type=1033;Check box
ItemID=0x43020004
ParentID=0x43020000
Pos=-15,-8,50,55
Zone= 748 731 50 55 1 1 0x43020000 -0.0663717 -0.0353982 0x43020004 0 0 0 0
Materials=8
Display=2;No stretch
Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 0=0,0.240234,0.09765625,0.107421875
Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 1=0.117188,0.240234,0.09765625,0.107421875
Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 2=0,0.240234,0.09765625,0.107421875
Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 3=0.117188,0.240234,0.09765625,0.107421875
Mat 4=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 4=0.234375,0.240234,0.09765625,0.107421875
Mat 5=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 5=0.117188,0.240234,0.09765625,0.107421875
Mat 6=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 6=0.234375,0.240234,0.09765625,0.107421875
Mat 7=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 7=0.117188,0.240234,0.09765625,0.107421875
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Font=1
TextFlags=0x0
CheckBoxWidth=0
StatesColors=0xB0B0B0FF, 0xFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF
ToolTipText=2202

[G43 I24]
Name=Speed_Value
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0x43020003
ParentID=0x43020000
Pos=16,-16,194,194
Zone= 779 723 194 194 1 1 0x43020000 0.5 -0.5 0x43020003 -0.5 0.5 0 0
Color=0xFFFFFFFF
Materials=1
Display=5;Linear&rotation
Mat 0=data/menu/gui/layout/PeriscopeDialsRight_metric.tga
Crop 0=0.640625,0.03125,0.189453125,0.37890625
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Drag=false
BmpState=0
NeedFocus=true
SelOne=false
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

[G43 I25]
Name=Speed_Border
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0x43020002
ParentID=0x43020000
Pos=0,0,226,226
Zone= 763 739 226 226 1 1 0x43020000 0.5 -0.5 0x43020002 -0.5 0.5 0 0
Materials=1
Display=2;No stretch
Mat 0=data/menu/gui/layout/PeriscopeDialsRight_metric.tga
Crop 0=0.417969,0,0.220703125,0.44140625
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Drag=false
BmpState=1
NeedFocus=true
SelOne=false
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

[G43 I26]
Name=Autohide Button
Type=1032;Button
ItemID=0x43190006
ParentID=0x43190000
Pos=-17,-106,17,74
Zone= 718 662 17 74 1 1 0x43190001 0 -0.5 0x43190006 -1 0.5 0 -1
Materials=4
Display=2;No stretch
Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 0=0.0585938,0.494141,0.033203125,0.14453125
Mat 1=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 1=0.0585938,0.494141,0.033203125,0.14453125
Mat 2=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 2=0.00585938,0.494141,0.033203125,0.14453125
Mat 3=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 3=0.0585938,0.492188,0.033203125,0.14453125
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Font=1
Text=0
TextFlags=0x0
StatesColors=0xB0B0B0FF, 0xFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

[G43 I27]
Name=Background
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0x43190001
ParentID=0x43190000
Pos=0,0,289,284
Zone= 735 768 289 284 1 1 0x43190000 0.5 -0.5 0x43190001 -0.5 0.5 0 0
Materials=1
Display=2;No stretch
Mat 0=data/menu/gui/layout/periscoperightpanel.tga
Crop 0=0.435547,0,0.564453125,0.5546875
MatFlags=0x9
TexFmt=0x0
Drag=false
BmpState=1
NeedFocus=true
SelOne=false
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF
;------------------------------------------------------------------------------------

Прямо ВСЁ, начиная с g43-i1 по g43-i27 единым блоком закопипасти, по отдельности будешь менять всё перекосит.

0

957

Спасибо огромное!!!  :flag:  http://lisyonok.ucoz.ru/smilez/morskie/1580.gif

0

958

Камрады. Решил тряхнуть стариной, но столкнулся с проблемой. Игра постоянно вылетает (Вин 11). Пробовал различные режимы совместимости, запуск от имени администратора - не помогло. Кто-нибудь сталкивался с подобным? Есть способ пофиксить?

0

959

Сообщение для Masterion

#p100280,Masterion написал(а):

Камрады. Решил тряхнуть стариной, но столкнулся с проблемой. Игра постоянно вылетает (Вин 11). Пробовал различные режимы совместимости, запуск от имени администратора - не помогло. Кто-нибудь сталкивался с подобным? Есть способ пофиксить?

Скачать DirectX 9 для Windows 11
Download the 4GB Patch

Отредактировано Anvar1061 (05-03-2025 15:32:02)

+1

960

#p100281,Anvar1061 написал(а):

Сообщение для Masterion

Скачать DirectX 9 для Windows 11
Download the 4GB Patch

Директ поставил. А какой именно патч на 4 гига? Где его скачать?

0

961

#p100283,Masterion написал(а):

Директ поставил. А какой именно патч на 4 гига? Где его скачать?

Ссылка 4 Gb patch

+1

962

Подскажите где в модели подводной лодки находиться точка которая является контрольной, и дает сигнал к обновлению уровня СО2?

0

963

Мне так кажется, что эта точка - центр 3D модели лодки (корпуса). Как только эта точка становится ниже уровня воды - идет отсчет увеличения СО. А по какому закону -Х.З.

0

964

#p100319,brat-01 написал(а):

Мне так кажется, что эта точка - центр 3D модели лодки (корпуса). Как только эта точка становится ниже уровня воды - идет отсчет увеличения СО. А по какому закону -Х.З.

Тогда как программа понимает что при поднятии шнорхеля идет зарядка батареи и пополняется сжатый воздух? На нем я не нашел контрольных точек. Причем если головка шнорхеля опуститься ниже нулевого горизонта, его работа прекращается.

0

965

#p100320,LUKNER написал(а):

Причем если головка шнорхеля опуститься ниже нулевого горизонта, его работа прекращается.

Ну тогда здесь и ответ - самая верхняя точка 3D модели является контрольной точкой.
По аналогии с тем как игра определяет что нужно сбросить камеру игрока в ЦП - по наивысшей точке модели корпуса (основной модели файла лодки из Submarine). Чтобы исправить сброс ЦП мы с Толей в своё время во всех моделях добавляли буквально одну вершину в 3d модель, которая поднята на уровень рубки, и в шторм сбросы камеры в ЦП прекратились.

0

966

Как найти точку которая заставит обновится СО2 и как ее прикрепить к шнорхелю?

0

967

#p100323,LUKNER написал(а):

Как найти точку которая заставит обновится СО2 и как ее прикрепить к шнорхелю?

Так ты же пишешь что она на голове шноркеля. Или я не так прочёл?

0

968

#p100324,Vivens написал(а):

Так ты же пишешь что она на голове шноркеля. Или я не так прочёл?

Это ты говоришь что сама модель шнорхеля имеет точку которая дает возможность заряжать батарею и пополнять сжатый воздух. Я и говорю тогда какую и откуда взять точку на шнорхель, чтобы и СО2 обновилась при его поднятии над водой.

0

969

#p100325,LUKNER написал(а):

Я и говорю тогда какую и откуда взять точку на шнорхель, чтобы и СО2 обновилась при его поднятии над водой.

Ниоткуда, скорее всего.
Старая же тема - UBI не подумали о том что через шнорхель был забор воздуха не только для дизелей. Поэтому под шнорхелем только дизеля работают и батарея заряжается.

Поэтому только вариант при установке шнорхеля включать в настройках реализма неограниченный кислород.

0

970

#p100326,Vivens написал(а):

через шнорхель был забор воздуха не только для дизелей

Вот не помню, но читал, что львиную долю воздуха (под шнорхелем) забирал дизель и воздуха для ЛС все равно не хватало...

+1

971

#p100334,brat-01 написал(а):

Вот не помню, но читал, что львиную долю воздуха (под шнорхелем) забирал дизель и воздуха для ЛС все равно не хватало...

Да, такое тоже читал. А уж если небольшое волнение - то вообще весёленький поход.

0

972

#p100334,brat-01 написал(а):

Сообщение от Vivens  [Перейти к сообщению]

    через шнорхель был забор воздуха не только для дизелей

Вот не помню, но читал, что львиную долю воздуха (под шнорхелем) забирал дизель и воздуха для ЛС все равно не хватало...

Это как то странно даже звучит, - "не хватало"!  :D
Дизели сами по себе это супер насос, по забору воздуха с поверхности. Я не буду умничать по поводу как устроена была система вентиляции воздуха в отсеках. Знаю только одно, что плавание под шнорхелем было сложным процессом в плане поддержания нормального атмосферного давления в лодке. Оно постоянным, так сказать стабильным, не было. Например когда накрывало волной клапан, воздух "брался из отсеков" на несколько секунд. В этот момент главная задача механика, успеть отключить дизели, иначе в лодке тут же падало атмосферное давление, что вызывало боли в ушах и голове. Потом этот момент устранили автоматикой, но все равно перепады давления при плавании под РДП присутствовали, и это очень хорошо чувствуется организмом человека, но сам он при этом чувствует себя не совсем хорошо.  :disappointed:
---------------------
В каких файлах могут лежать все что связано с запасами сжатого воздуха? Кто знает?

Отредактировано LUKNER (04-04-2025 09:35:32)

0

973

#p100334,brat-01 написал(а):

Вот не помню, но читал, что львиную долю воздуха (под шнорхелем) забирал дизель и воздуха для ЛС все равно не хватало...

Всё зависело от режимов работы дизеля и волнения на море. Имхо, к концу войны шнорхели чуток усовершенствовали, так как стало мало жалоб на их работу. U 480 (которая была с покрытием "Альберих") вообще провела свой 2-й поход практически не всплывая на поверхность. Я думаю, что Фёрстер (командир U 480) дал бы сто очков вперёд Шаферу (командиру U 977) относительно «шнорхелинга». Лодка ушла под воду 5 августа, а всплыла на поверхность только 12 сентября, а затем снова ушла под воду, а всплыла только 30 сентября в конце дня, чтобы взять пеленг на «электросонне». И это в Канале, в 1944 году, где 1 день, возможно, равнялся двум, а то и трём дням где-нибудь в Атлантике.
Шнорхель практически обеспечивал воздух для всего: дизели, вентиляция лодки, для компрессора и т.д. Проблемы были (поплавок, прогары труб и т.п.) но сами подводники говорили, что со шнорхелем «жить можно».
Вот как Фёрстер описал свой опыт эксплуатации шнорхеля: https://vk.com/s/v1/doc/NwTUe-ZQACWKRFP … GDhCZOTrfA   (стр. 66 и далее).

Отредактировано Bear H (04-04-2025 20:42:15)

+4

974

Если будет инфа по поводу плотности минных заграждений в Канале, их расположения, дай знать. Судя по журналу мины не особо беспокоили, хоть в конце концов Фёрстнер и погиб на них.

Отредактировано LUKNER (06-04-2025 03:25:00)

0

975

#p100338,LUKNER написал(а):

Если будет инфа по поводу плотности минных заграждений в Канале, их расположения, дай знать.

Если попадётся такая инфа, то сообщу. Кстати, практически не встречал в немецких ЖБД описаний о форсировании минных заграждений.

0

976

Вот ещё один поход, где лодка U 1231 в оперативном районе (Залив Св. Лаврентия и около Галифакса) ходила только под шнорхелем, не всплывая на поверхность: https://vk.com/s/v1/doc/K9KOoQdBxW5VZoi … fX93XrbQRU

Положительное мнение командира ПЛ о шнорхеле (стр. 158 и далее).

Отредактировано Bear H (06-04-2025 09:30:11)

+2

977

Ну и в заключение ещё один короткий поход со шнорхелем, относительно воздуха в лодке. Мнение командира на стр. 7 и стр. 12 (пункт 5): https://vk.com/s/v1/doc/qFlecrQY8XTP7Pi … VX-GrKbSBc

В принципе, есть ещё переведённые походы со шнорхелем (того же фон Матушки (U 482), где он под шнорхелем в Северном канале потопил 5 судов на более чем 32 000 тонны), но там тоже хвалебные отзывы о шнорхеле (хотя однажды этот самый шнорхель (вернее дым отработанных газов) чуть не привёл лодку к гибели). Но, правда, те командиры, у которых не "пошла" работа со шнорхелем, были им недовольны.

+2

978

#p100343,Bear H написал(а):

Ну и в заключение ещё один короткий поход со шнорхелем, относительно воздуха в лодке. Мнение командира на стр. 7 и стр. 12 (пункт 5): https://vk.com/s/v1/doc/qFlecrQY8XTP7Pi … VX-GrKbSBc

В принципе, есть ещё переведённые походы со шнорхелем (того же фон Матушки (U 482), где он под шнорхелем в Северном канале потопил 5 судов на более чем 32 000 тонны), но там тоже хвалебные отзывы о шнорхеле (хотя однажды этот самый шнорхель (вернее дым отработанных газов) чуть не привёл лодку к гибели). Но, правда, те командиры, у которых не "пошла" работа со шнорхелем, были им недовольны.

Переводы KTB прям отличные, Сергей! Спасибо!
Интересное чтиво как минимум.

0

979

Подскажите, такой вопрос. Установил Винду 11, и у меня игра не читает некоторые шрифты? Старые видит, а вот то что я делал в моде на 7 винде и 10-й изменения, не читает. Просто пропуск.

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/5/t256200.jpg

Как определить и восстановить шрифт?

Отредактировано LUKNER (14-04-2025 13:35:45)

0

980

ВВести
#p100356,LUKNER написал(а):

Подскажите, такой вопрос. Установил Винду 11, и у меня игра не читает некоторые шрифты? Старые видит, а вот то что я делал в моде на 7 винде и 10-й изменения, не читает. Просто пропуск.

Как определить и восстановить шрифт?

Стандартный шрифт в «Блокноте» на Windows 7 — Lucida Console
Стандартный шрифт в «Блокноте» на Windows 10 — Segoe UI
Стандартный шрифт в «Блокноте» на Windows 11 — Segoe UI Variable

Открыть блокнот и ввести:

https://rutube.ru/video/032368a4b4fb080 … 3915/?r=wd

Отредактировано Anvar1061 (14-04-2025 15:33:36)

+1

981

#p100357,Anvar1061 написал(а):

ВВести
Сообщение от LUKNER  [Перейти к сообщению]

    Подскажите, такой вопрос. Установил Винду 11, и у меня игра не читает некоторые шрифты? Старые видит, а вот то что я делал в моде на 7 винде и 10-й изменения, не читает. Просто пропуск.

    Как определить и восстановить шрифт?

Стандартный шрифт в «Блокноте» на Windows 7 — Lucida Console
Стандартный шрифт в «Блокноте» на Windows 10 — Segoe UI
Стандартный шрифт в «Блокноте» на Windows 11 — Segoe UI Variable

Сделал. Все равно шрифт в КСД некоторые символы не видит. А в аддоне СФ вообще много знаков не читает.

0

982

#p100358,LUKNER написал(а):

шрифт в КСД некоторые символы не видит

См. системные шрифты Windows 11

+1

983

Добрый вечер!
Подскажите, пожалуйста, как поднять флаг на подлодке?

0

984

#p100372,Михаил М написал(а):

Подскажите, пожалуйста, как поднять флаг на подлодке?

Вызовите на экран справку F1. Там все написано.

1. Клавиши Shift+R
2. На панели управления
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2/t774624.jpg

Если после 1943 года вы поставите шнорхель, флага не будет!

0

985

Всех , приветствую!  :flag: Подскажите, герр капитаны где убираются килеватерные следы кораблей? След впереди киля Рипалса.  :mybb:
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/340/t234484.png
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/340/t725143.png
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/340/t933643.png

Отредактировано Alexsandr7822 (01-06-2025 21:28:02)

0

986

Ребят, а как сделать чтобы акустик голосом говорил, какой тип корабля слышит? Фрахтер там или "кригшифф". А то он просто пеленг докладывает и всё...

0

987

Коллеги, друзья. Давно не плавал. Но вот ностальгия замучила и решил снова походить в походы и поохотиться на конвои. Вопрос такой. Как то давно я спрашивал как пороться т таким багом.  Лодка загружается без рубки. И мне кто-то очень давно сказал алгоритм действий, чтобы рубка отображалась на лодке. Помог. Но не могу найти свои записи. Диск с накопленными модами и ридмишками умер. Излазил весь интернет с этим вопросом. И на СУБСИМ зашел через ВПН. Но не могу найти. Смутно помню, что нужно где-то что-то дописать толи в КФГ , толи где-то и рубка будет видна.  Помогите пожалуйста вспомнить, что надо сделать.

0

988

#p100484,SANCHO написал(а):

Коллеги, друзья. Давно не плавал. Но вот ностальгия замучила и решил снова походить в походы и поохотиться на конвои. Вопрос такой. Как то давно я спрашивал как пороться т таким багом.  Лодка загружается без рубки. И мне кто-то очень давно сказал алгоритм действий, чтобы рубка отображалась на лодке. Помог. Но не могу найти свои записи. Диск с накопленными модами и ридмишками умер. Излазил весь интернет с этим вопросом. И на СУБСИМ зашел через ВПН. Но не могу найти. Смутно помню, что нужно где-то что-то дописать толи в КФГ , толи где-то и рубка будет видна.  Помогите пожалуйста вспомнить, что надо сделать.

Этого не может быть потому что так быть не должно. Подробнее напиши год тип лодки флотилию скрины в т.ч. установленных модов

0

989

Подскажите кто помнит с чем связан баг, когда на экране ШПС пропадает блокнот с контактами и стрелки пеленгов и дальности не двигаются?
Обнаружил косяк в Силент Сервисе, на Балао все ОК а на Тенч когда переходишь на пост акустика пропадает блокнот и стрелка пеленга и дальности мертво стоят на 12 часов!
По прописке оборудования все одинаково!

0

990

Нужно у Егора спросить. Может он знает...

0

991

Подскажите где как работает в игре отключение радара при погружении?
Какими параметрами это регулируется?

0

992

#p100709,антон22 написал(а):

Корвет NCO_Flower - угроза для подлодок или?

Он затонет после 4-5 попаданий снаряда. Чтобы повысить его шансы и немного дисциплинировать подводников снижена мощь пушечного снаряда лодки в файле Shells.zon. Можно заменить оригинал в data/library, но сделать копию оригинала. Другие цели будет тоже сложнее утопить из пушки.
Shells.zon

Отредактировано антон22 (05-01-2026 13:19:50)

0


Вы здесь » KSD TEAM » Вопросы и ответы, обсуждение KSD-II » Вопрос - Ответ 6