KSD TEAM

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » KSD TEAM » Форум KSD-II » Второе дыхание КСД-2


Второе дыхание КСД-2

Сообщений 1 страница 25 из 25

1

В данной теме я буду выкладывать наработки и готовые варианты настроек игры, требующих улучшения на мой взгляд.
Что планирую сделать:
- Настроить борьбу за живучесть.
- Настроить сенсоры обнаружения.
- Систематизировать юниты и почистить от мусора.
- Адаптировать кампанию под изменения.
- Добавить несколько кнопок управления в интерфейс Егора.

Список изменений - Борьба за живучесть:
- Многие файлы переписаны с НУЛЯ и шаблонно структурированы.

- Оборудование, расположенное снаружи легкого корпуса, такое как винтя или рули глубины и т.д. больше нельзя ремонтировать под водой, только в надводном положении. Что соответствует логике и реализму.
- Оборудование во время длительных переходов теперь будет изнашиваться, ломаться и требовать обслуживания.
- Правильное распределение оборудования по механикам.
- Добавлены сами торпедные аппараты (трубы ТА), которых не было с 2006 г.

- Изменено количество отсеков для каждой лодки 2, 7, 9.
- Изменено количество оборудования для каждой лодки 2, 7, 9.
- Изменено количество членов экипажа по отсекам для каждой лодки 2, 7, 9.
- Все отсеки и оборудование (размеры и расположение) воссозданы по имеющимся чертежам с точностью до нескольких см с учетом масштабирования.

- Новая концепция построения переборок отсеков. Теперь они на своих местах, правильной формы и у каждого отсека правильное количество переборок.
- Новая концепция построения сфер. Сферы полностью повторяют обводы легкого корпуса лодки. Теперь лодка стройная и изящная.

- Добавление для каждого оборудования своих иконок...!?!?!?
- Что то еще...)

Борьба за живучесть:
- Создание отсеков и оборудования согласно чертежам
- Настройка эффективности экипажа
- Настройка времени затопления и ремонта
- Настройка урона от орудий и глубинных бомб

+3

2

Лодки 7В, 7С, 7С/41:
В лодках 7 типа 6 отсеков, нумерация начинается с кормы. Центральный пост герметичный и может выдерживать высокое давление до 25 атм, что равняется 250 м. Переборки и двери остальных отсеков могут выдерживать давление не более 10 атм, что равняется 100 м.

1 = Отсек кормовых ТА и ЭД.

2 = Дизельный - машинный.
3 = Кормовой кубрик.
4 = Центральный пост (ЦП), боевая рубка входит в ЦП.
5 = Носовой кубрик с постом радиста и акустика.
6 = Носовой торпедный.

Количество экипажа по отсекам:
1 + 2 = Отсек кормовых ТА и ЭД + Дизельный - машинный. По штату на лодке было = от 12 до 16 мотористов.
3 = Кормовой кубрик = 8 коек + кок.
4 = ЦП по минимуму = 1 рулевой + 2 на рулях погружения (нос и корма) + 1 на елке вентилей + 1 офицер погружения.
5 = Носовой кубрик = 8 коек + 1 койка командира + пост радиста и акустика. По штату радистов и акустиков на лодке было = от 4 до 6 человек.
6 = Носовой торпедный = 12 коек.
7 = Вахта = 4 матроса по секторам по 90 гр + 1 вахтенный офицер.

Вахты:
- Стандартная вахта внутри лодки = 8 часов.
- Вахта в дизельном - машинном = 6 часов.
- Вахта на мостике = 4 часа.

0

3

Лодки 7В, 7С, 7С/41:
Распределение членов экипажа по отсекам:

Оригинальная версия:

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/4/t411791.png

Рабочая версия:
Распределение по специальностям и званиям пока не менялось.

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/4/t533471.png

0

4

Оборудование по отсекам.
7) Мостик - вахта:
- отсек - ?

- система управления курсовыми рулями на мостике (BBS)

- УЗО
- головка зенитного перископа
- головка командирского перископа

- антенна радио
- антенна радио пеленгатора
- антенна анти радара

- оборудование гидроакустики на мостике

- палубное орудие
- зенитное орудие

- прожектор
- флаг

+

+1

5

Сферы идут очень туго и медленно, поэтому переключаюсь на оборудование.
А вот с оборудованием маленькие прорывы и победы!)
Изменен список оборудования, надеюсь уже окончательный вариант.
Разобрался как добавлять новое оборудование, теперь можно добавить все оборудование, которое было в планах, ну или почти все!)
Вроде можно будет сделать поломки оборудования, думаю тема интересная!

+2

6

Разгреб файл Zones. Сказать, что там полный пистец, ничего не сказать, как в прочем и в Equipment и в Zon.

+3

7

Сформирован список отсеков и оборудования по всем типам лодок:
2-ка,
7-ка,
9-ка.

+6

8

После изучения файловой структуры борьбы за живучесть и оборудования принято решение делать все с чистого листа, то есть с НУЛЯ. Так как очень много мусора, ошибок, повторений и без содержания, которое пришлось бы тоже делать, там голову сломаешь...!
Начал делать лодки тип 7 с кормового отсека.

Что сделано из последнего:
- Изучил все механики, которые сделали разработчики. Удивительно, но сами разработчики неправильно распределили и настроили оборудование по механикам.
- Исправил распределение оборудования по механикам.
- Добавил недостающее оборудование в кормовой отсек. К сожалению из за ограничения механик будут выключены Кормовые ГБЦ и Кормовые баллоны ВВД. Как минимум, пока не вспомню, как я сделал привязку оборудования к иконкам на выбор.
Для каждой механики своя иконка. Оборудование делится по механикам, поэтому у разного оборудования иконки к сожалению повторяются.
- Оказалось, что на всех лодках не было самих торпедных аппаратов. Были только волнорезные крышки и наружные люки ТА. Так как анимация 3Д моделей работает с центровкой каждой модели отдельно, нет смысла их совмещать в 1 3Д модель. Поэтому они остаются раздельно.
- Добавил сами торпедные аппараты.
- Сделал полностью кормовой отсек для лодок тип 7.

- Скриншоты сбросил в следующих сообщениях...

+5

9

Финальный список оборудования в кормовом торпедном отсеке для лодок тип 7.

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/4/t305844.png

+2

10

И так последние дни прям творческий прорыв...!
Приходили новые идеи и приходилось улучшать уже сделанное, казалось лучше некуда...) Так же еще был нюанс, который меня выбешивал, что края кормового о носового отсеков немного вылазили наружу легкого корпуса. И вот благодаря творческому вдохновению удалось все это устранить!
Теперь могу ответственно заявить, что отсеки лодок тип 7 полностью готовы. Сами отсеки, пока без оборудования!
Скриншоты и чертеж прилагаются...

На чертежи обведены все отсеки и так же сделаны в игре. И самое главное теперь отсеки нигде не выступают наружу легкого корпуса!

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/4/t864297.jpg

Как теперь в игре, вместе с кормовыми и носовыми ТА, которых раньше не было вообще!

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/4/t940052.png

+4

11

Правый и левый электро-двигатель состоят из самого электро-двигателя и станции управления электро-двигателем.
Правый и левый дизельный двигатель состоят из самого дизельного двигателя, сцепления, системы подачи воздуха, системы выхлопа, топливного, масляного насосов и помпы охлаждения.
Все это реализовано, на следующем этапе будет настроено.

Собственно сегодня добавил систему подачи воздуха в дизеля и систему выхлопа дизелей. Как говорится решился таки на это)

+3

12

Список изменений - Борьба за живучесть:
- Все файлы переписываются с НУЛЯ.
- Изменено количество отсеков для каждой лодки 2, 7, 9.
- Изменено количество оборудования для каждой лодки 2, 7, 9.
- Изменено количество членов экипажа по отсекам для каждой лодки 2, 7, 9.
- Все отсеки и оборудование (размеры и расположение) воссозданы по имеющимся чертежам с точностью до см с учетом масштабирования.
- Новая концепция построения отсеков. Удалось реализовать конусное сужение отсеков прямоугольными формами. Теперь ни один отсек не выходит за пределы легкого корпуса лодки.
- Новая концепция построения сфер. Сферы полностью повторяют обводы легкого корпуса лодки. Теперь лодка стройная и изящная.
- Новая концепция построения переборок отсеков. Теперь они на своих местах, правильной формы и у каждого отсека правильное количество переборок.
- Добавлены сами торпедные аппараты (трубы ТА), которых не было с 2006 г.
- Правильное распределение оборудования по механикам.
- Добавление для каждого оборудования своих иконок...!?!?!?
- Что то еще...)

Этот список будет автоматически обновляться в сообщении...

На днях планирую закончить определенный этап, как только он будет готов, выложу скриншоты для сравнения, как было и как стало.

+4

13

К сожалению из за технических особенностей движка игры пришлось отказаться от конусного сужения отсеков. Так как в этом случае отсек будет состоять из нескольких под отсеков, которые при повреждении будут заполняться водой по отдельности. А отсек один.
Все остальное пока без изменений.
Работа продолжается...

0

14

Работа продолжается...
Только что закончил расстановку оборудования в кормовом торпедном в 3Д модели лодки.
Позже распишу оборудование в интерфейсе лодки и выложу скриншоты...

+4

15

И так как обещал фото-видео-чертеж-скриншот отчет.

Все оборудование подписал для удобства.
Муфта 5 и 6 пока под вопросом...
Система ложных целей Болд 18 пока не допрописана в интерфейсе...

Отсек кормовых ТА и ЭД:

Размеры и расположение оборудования на чертеже:
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/4/t29751.png

Фото кормового отсека из U-995:
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/4/t431042.png

Расположение системы ложных целей Болд:
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/4/t628646.png

Оборудование в 3Д модели лодки по номерам:
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/4/t993644.png

Список оборудования в интерфейсе лодки (Ф7 стр1) по номерам:
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/4/t243290.png

Список оборудования в интерфейсе лодки (Ф7 стр2) по номерам:
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/4/t261620.png

+2

16

Проверка на точность и правильность расположения оборудования относительно друг друга.
Это наложение одного скриншота на другой с одного и того положения камеры в S3D.
Вал винта проходит точно по середине электро-двигателя, как и должно быть.
Проверкой удовлетворен)

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/4/t342609.png

+5

17

Готовы Дизельный отсек и Кормовой кубрик.
Осталось прописать в интерфейс.
Соответственно как пропишу, выложу скриншоты...

+3

18

Пока идет 3Д, делаю 3Д.
Готов Носовой торпедный.
Осталось доделать ЦП, Рубку, Носовой кубрик и Вахту. Готовность каждого в среднем на 70-80%.
Потом прописать в интерфейс...

+3

19

Готовы ЦП и Рубка.
Остались Носовой кубрик, Вахта и прописать...

+3

20

Носовой кубрик готов на 95%, Вахта видимо позже.
Начал прописывать. Одновременно нужно делать изменения в 5 файлах...
Без секретной страшной таблицы в эксель можно голову сломать, так как новых дополнений около 100...

+3

21

Процесс прописывания оборудования оказался довольно таки муторным и трудоемким процессом.
Поэтому по скрины оборудования в 3Д модели лодки.

В процесс работы было выявлено, что в 3Д модели лодки наружные цистерны короче, чем должны быть. Если смотреть с кормы, с учетом того, что нумерация отсеков на немецких лодках идет с кормы. Наружные цистерны должны быть длиннее и начинаться в начале дизельного отсека. А они начинаются в конце дизельного отсека. Поэтому пришлось сделать боксы оборудования, в данном случае наружные топливные цистерны короче, чтобы они не вылазили наружу легкого корпуса.

Было:                                                                                   Стало:
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/4/t360851.png https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/4/t263562.png
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/4/t347203.png https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/4/t636012.png
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/4/t493753.png https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/4/t863173.png

+8

22

Доделал Носовой кубрик, а точнее оборудование для Радиста-Акустика. Все отсеки и оборудование в 3Д модели лодки тип 7 готовы, кроме вахты и то что снаружи. Так как есть идеи и некоторые вопросы, поэтому с этим уже после того, как все пропишу в интерфейсе...
Как все пропишу, выложу подробный отчет о проделанной работе в виде скриншотов с подробный описанием, как было и как стало...!)

+4

23

Последние новости...
Все оборудование по отсекам прописаны полностью еще дня 2-3 назад. Как уже говорил ранее, кроме оборудования на Вахте. А вот с ним пока непонятки. Никак не могу понять, как оно прописывается.
Придется очень скрупулезно все по винтикам изучать, надеюсь что получится и не займет много времени.

Соответственно полный отчет со скриншотами с меня...!

+3

24

Последние новости...
На момент недельной давности было 113 боксов внутреннего оборудования и отсеков - это означает, что не зависимо от расположения оборудования фактически на лодке, оно будет ремонтироваться и в надводном и в подводном положении. Это без учета наружного оборудования, которое будет ремонтироваться только в надводном положении.
Решил объединить внутренние топливные цистерны в Кормовом и Носовом кубрике по 3 в каждом в 1 в каждом. То есть из 6 цистерн останется 2. Боксов остается столько же, а оборудования в интерьере игры уменьшится с 6 до 2. Переписывать нужно все. Переписал)
Потом решил добавить Кормовую ГБЦ 1 и Носовую ГБЦ 5, так как Центральная ГБЦ 3 уже была и еще добавить 2 наружных уравнительных Цистерны. Все как обычно по чертежам. Переписывать нужно все. Переписал) Вместо 113 боксов стало 117.
Вчера решил, что на фиг это все не нужно. Решил вообще убрать все 3 ГБЦ , 2 уравнительные Цистерны, кормовые наружные топливные Цистерны объединить по 1 из 2 по каждому борту. Из 117 боксов останется всего 110. А это значит что? Это значит, что переписывать снова нужно все... А переписывать каждый раз нужно минимум 5 файлов... И это не считая эксель. Так как без эксель сделать такой огромный объем информации без ошибок нереально и при этом таблица еще экономит кучу времени!
Тем более пора выносить наружное оборудование наружу лодки...! Поэтому все равно все переписывать и скорее всего еще не один раз...)
Переписывать нужно все. Переписал)
Вот такие они творческие порывы и вдохновения...!)

Сейчас переношу наружное оборудование наружу. А это значит что? Это значит, что такое оборудование как винты или рули глубины и т.д., которое находится снаружи легкого корпуса, в подводном положении отремонтировать будет больше нельзя.
А если получится еще все это разделить на 2 ячейки, чтобы избежать перегруза оборудования в 1, то значит получится сделать первый этап настройки борьбы за живучесть в полном объеме...!
А это значит что? Правильно) Это значит, что переписывать снова будет нужно все...)))

Собственно поэтому пока нет скриншот отчета и сравнения, как было и как стало.

+2

25

И так друзья, у меня хорошая новость. Не смотря на сопротивление игры 1 этап настройки системы борьбы за живучесть почти завершен.
Осталось добавить несколько штрихов и настроек...
Соответственно по готовности сразу полный отчет о проделанной работе...

+3


Вы здесь » KSD TEAM » Форум KSD-II » Второе дыхание КСД-2