В данной теме я буду выкладывать наработки и готовые варианты настроек игры, требующих улучшения на мой взгляд.
Что планирую сделать:
- Настроить борьбу за живучесть.
- Настроить сенсоры обнаружения.
- Систематизировать юниты и почистить от мусора.
- Адаптировать кампанию под изменения.
- Добавить несколько кнопок управления в интерфейс Егора.
Список изменений - Борьба за живучесть:
- Многие файлы переписаны с НУЛЯ и шаблонно структурированы.
- Оборудование, расположенное снаружи легкого корпуса, такое как винтя или рули глубины и т.д. больше нельзя ремонтировать под водой, только в надводном положении. Что соответствует логике и реализму.
- Оборудование во время длительных переходов теперь будет изнашиваться, ломаться и требовать обслуживания.
- Правильное распределение оборудования по механикам.
- Добавлены сами торпедные аппараты (трубы ТА), которых не было с 2006 г.
- Изменено количество отсеков для каждой лодки 2, 7, 9.
- Изменено количество оборудования для каждой лодки 2, 7, 9.
- Изменено количество членов экипажа по отсекам для каждой лодки 2, 7, 9.
- Все отсеки и оборудование (размеры и расположение) воссозданы по имеющимся чертежам с точностью до нескольких см с учетом масштабирования.
- Новая концепция построения переборок отсеков. Теперь они на своих местах, правильной формы и у каждого отсека правильное количество переборок.
- Новая концепция построения сфер. Сферы полностью повторяют обводы легкого корпуса лодки. Теперь лодка стройная и изящная.
- Добавление для каждого оборудования своих иконок...!?!?!?
- Что то еще...)
Борьба за живучесть:
- Создание отсеков и оборудования согласно чертежам
- Настройка эффективности экипажа
- Настройка времени затопления и ремонта
- Настройка урона от орудий и глубинных бомб
Канал на YouTube
















