Silent Hunter 4 Silent Service
Мод посвящен действиям подводных сил США в годы Второй Мировой Войны в Тихом океане. Игроку предоставлена возможность управлять лодками разных типов. Начальный период кампании выставлен по данным The Pacific War Online Encyclopedia http://pwencycl.kgbudge.com/oob/us.php? … ting_Force Последующие задания и развитие карьеры игрока будут выполнены в той исторической направленности что мне удалось получить из различных источников, основная информация опирается на мемуары Т.Роско, Ч.Локвуда
http://militera.lib.ru/h/roscoe_t/index.html
http://militera.lib.ru/memo/usa/lockwood/index.html
Техническая информация опирается на источники: Ю.В. Апальков "Подлодки мобилизационного типа ВМС США",
https://www.labirint.ru/books/498058/ в оригинале
а также:
Л. Б. Кащеев "Американские подводные лодки от начала XX века до Второй Мировой войны" https://coollib.com/b/160363/read
С.В. Иванов "Субмарины США «Gato»" https://coollib.com/b/258596
Огромная благодарность всем форумчанам которые помогали мне в этой работе, так как без их труда не было бы той составляющей что имеет данный мод, такие как погода
New Environment for KSDII Ver.1.4.1 автор Coba_83 или изумительного солнышка которое сделал Сергей Норышев в своей работе Reshade-shaders KSDII, и многое другое, работа многих людей нашего форума, людей форума САБСИМ чьи работы вошли в данный мод.
Всем причастным огромное спасибо! Обращаю внимание на то что моя работа это сборка поэтому мое авторство заключается в режиссуре игрового сюжета, его оранжировке, желание показать свое суждение о том как я представляю подводную войну на Тихом океане. Выражаю огромную благодарность всем модерам чьи работы мне приглянулись и я в силу определенных причин и необходимости их использовал в этой работе.
Установка.
1. Распаковать архив на диск С в отдельную папку. (Нельзя в папку с Program Files, Program Files х86) или на диск D.
2. Запустить MultiSH4, создать папку с сохраненками.
3. Запустить SH4.ехе файл. Войти в игру в настройки. Игра первоначально даст малое разрешение экрана. Установить в этих настройках разрешение экрана и прочее. Выйти.
4. Начать играть.
Скачать здесь:
https://disk.yandex.ru/d/p70-pt0cjHUFPw
ПАТЧ версии 01
https://disk.yandex.ru/d/s7zETRUx2L-z6w
Сам патч, и несколько модиков лежат в папке MODS. Описания к ним приложены персонально к каждому моду.
Основные изменения которые выложены в патче и модах.
Пересмотрено торпедное вооружение. Теперь в процессе войны разрушительная сила торпед будет изменяться с применением трех видов ВВ; тротила (TNT), торпекса (TPH) и НВХ. (Торпекс на 50% мощнее тротила, НВХ мощнее торпекса на 100%)
Пересмотрены сенсоры. Радар воздушного обнаружения будет соответствовать своему историческому прототипу по своей работе. Переделаны активные и пассивные станции подводного обнаружения. Дальность обнаружения в перископ будет соответствовать назначению и характеристикам. Теперь на большой высоте самолет не будет засекаться командирским перископом с точностью и быстротой радара. И применение зенитного перископа, для контроля воздушной обстановки, станет обязательным. И соответственно, вахтенные сигнальщики будут видеть дальше чем лодка могла бы кого-то обнаружить в перископ.
Переделал появление в игре прибора QLA для поиска морских мин. Теперь это отдельный мод который должен включаться в определенный исторический период. Это решение полностью исключило баг обнаружения минных заграждений до появления и установки названного прибора.
Реализовано, наконец-то, решение судостроительной программы Японии по возмещению потерь торгового тоннажа в войне. Аналог американской программы по выпуску судов типа Либерти.
Канал на YouTube









