KSD TEAM

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » KSD TEAM » Silent Нunter IV » Silent Hunter 4 Silent Service


Silent Hunter 4 Silent Service

Сообщений 701 страница 705 из 705

701

#p101377,LUKNER написал(а):

Я думаю 1 самолет в 2-3 дня, пока ты был в походе.

Да ладно. Этот стрекозец, например, нагрузку-то может нести только 60 кило (и ту, если пилот один). Кому и какой вред он мог бы причинить вообще? После 7 декабря подлодочные самолеты туда летали только 17 декабря и 1 января, как я понял. На разведку. Летающие лодки японские туда ещё летали, да. В марте 1942. Один раз. Никуда не попали, всех переполошили, оборона была усилена и больше налетов не производилось.

0

702

#p101378,Chigachgook57796 написал(а):

Сообщение от LUKNER  [Перейти к сообщению]

    Я думаю 1 самолет в 2-3 дня, пока ты был в походе.

Да ладно. Этот стрекозец, например, нагрузку-то может нести только 60 кило (и ту, если пилот один). Кому и какой вред он мог бы причинить вообще? После 7 декабря подлодочные самолеты туда летали только 17 декабря и 1 января, как я понял. На разведку. Летающие лодки японские туда ещё летали, да. В марте 1942. Один раз. Никуда не попали, всех переполошили, оборона была усилена и больше налетов не производилось.

Это совсем здесь не причем. Подлодки генерируются в районе ПХ. Некоторые из них как авики генерируют поплавковые самолеты.

0

703

#p101379,LUKNER написал(а):

Это совсем здесь не причем. Подлодки генерируются в районе ПХ. Некоторые из них как авики генерируют поплавковые самолеты.

И как это происходит? Независимо от того, как я далеко от ПХ, там по факту спавнится самолетик, который летит и бомбит базу? И после н-ного количества таких налетов, в базе такой бардак?

0

704

#p101380,Chigachgook57796 написал(а):

Сообщение от LUKNER  [Перейти к сообщению]

    Это совсем здесь не причем. Подлодки генерируются в районе ПХ. Некоторые из них как авики генерируют поплавковые самолеты.

И как это происходит? Независимо от того, как я далеко от ПХ, там по факту спавнится самолетик, который летит и бомбит базу? И после н-ного количества таких налетов, в базе такой бардак?

Да. Так происходит. Если прописать авиабазу противника и в ее радиусе будет враг, даже не сам игрок. Согласно заложенным алгоритмам она будет бесконечно генерировать.
Я как то решил для показа превосходства в воздухе противника над Коррехидором прописать авиабазу. Рассудил так, что днем авиация будет держать игрока полностью под водой, максимум на 30 мин в надводном положении, и сделал необходимые настройки. Когда приплыл туда, жуткие фризы, море догорающих костров!

Я для антуража прописал зенитные батареи. И ошибочность в суждении приводит к ляпам подобного рода.
Надо строго помнить что может игра, и как она отреагирует на твои хотелки того что ты хочешь увидеть в игре.

0

705

#p101381,LUKNER написал(а):

Да. Так происходит. Если прописать авиабазу противника и в ее радиусе будет враг, даже не сам игрок. Согласно заложенным алгоритмам она будет бесконечно генерировать.
Я как то решил для показа превосходства в воздухе противника над Коррехидором прописать авиабазу. Рассудил так, что днем авиация будет держать игрока полностью под водой, максимум на 30 мин в надводном положении, и сделал необходимые настройки. Когда приплыл туда, жуткие фризы, море догорающих костров!

Я для антуража прописал зенитные батареи. И ошибочность в суждении приводит к ляпам подобного рода.
Надо строго помнить что может игра, и как она отреагирует на твои хотелки того что ты хочешь увидеть в игре.

Ну, эта ситуация с непрекращающимися погромами в ПХ тоже ляп, как мне кажется.

0


Вы здесь » KSD TEAM » Silent Нunter IV » Silent Hunter 4 Silent Service