KSD TEAM

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » KSD TEAM » Silent Hunter III » Моды для SH3. Перечисление. Без обсуждений!


Моды для SH3. Перечисление. Без обсуждений!

Сообщений 301 страница 313 из 313

1

Товарищи, выкладывайте сюда моды и ссылки на них. Всё обсуждение в этой теме, изменения и правки - в этой. Можете дублировать сообщения из этой темы в темах обсуждения и модостроительства.

+1

301

#p100537,Михаил М написал(а):

Сообщение от Alex_B  [Перейти к сообщению]

    Всем привет! Обновки подъехали...

    Capetan Giannis

Этот параход Вы предложили нам уже в 2024 году. С тех пор он - в игре.

Обновка≠новый корабль

0

302

Добрый день, мастер Anvar.

...две разные текстуры используются с одинаковым названием TII_G7e.tga одна на лодке, другая в бункере для лодок..

В какой папке находятся эти текстуры и какую из  них удалить?

0

303

И еще вопрос: в Knight Cross  - новое палубное орудие с интересной анимацией,
При переносе орудия  одиночные миссии работают, а кампания вылетает. Что мне делать?
Подлодки от Вайса.

Отредактировано Михаил М (04-11-2025 13:24:03)

0

304

Всем салют!

Новый прибрежный танкер...
https://i8.imageban.ru/out/2025/11/04/e44303d486e4d0a8b93d16215ac83718.webp
СКАЧАТЬ

Отредактировано Alex_B (04-11-2025 16:19:21)

+1

305

#p100543,Михаил М написал(а):

Alex_B

Обе текстуры находятся внутри .dat файлов в папке data/Library Harbor_kit.dat и Torpedo.dat

0

306

Добрый день, автор Anvar.
С праздником.
Спасибо за помощь. Все получилось и торпеды и самолеты приведены в порядок.

Остался вопрос: в Knight Cross  - новое палубное орудие с интересной анимацией,
При переносе орудия  одиночные миссии работают, а кампания вылетает. Что мне делать?
Подлодки от Вайса.

0

307

#p100554,Михаил М написал(а):

Добрый день, автор Anvar.
С праздником.
Спасибо за помощь. Все получилось и торпеды и самолеты приведены в порядок.

Остался вопрос: в Knight Cross  - новое палубное орудие с интересной анимацией,
При переносе орудия  одиночные миссии работают, а кампания вылетает. Что мне делать?
Подлодки от Вайса.

Ну, я бы не лез без разрешения авторов.

0

308

Хочу выложить мод 1366×768 как это сделать?

0

309

#p100561,Aleksei написал(а):

Хочу выложить мод 1366×768 как это сделать?

Загрузить архив на файлообменник и дать ссылку прикрепив описание и скриншоты

0

310

Всех поздравляю с Рождеством Христовым.
По этой ссылке можно скачать полностью переделанный французский морской охотник.
https://www.mediafire.com/file/egfwmzra … 26.7z/file
Корабль с полностью обновленными системами вооружения - новые орудия, пулеметы и глубинные бомбы.

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t875651.jpg
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t195514.jpg
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t116952.jpg

Удалось сделать правильный откат орудия - откатывается только ствол, а люлька остаётся на месте.

Глубинные бомбы соответствуют реальным прототипам, практически без упрощений.

Фото:
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t298563.jpg

В игре:
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t499785.jpg

Отредактировано Bo Johansson (07-01-2026 23:15:56)

+4

311

Поскольку Медиафайр так и не дал загрузить, размещаю мод здесь - скачиваем с Яндекс-диска:
https://disk.yandex.ru/d/54uEFij8imKduQ

В моде два самолёта Мэриленд - ранняя французская версия А-3 и британская В-4. Отличаются характеристиками и совсем незначительно мелкими деталями.
Камуфляжем.
Для пулеметов переделаны патроны - теперь бронепробиваемость у них заметно ниже и более соответствует реалиям.
Патронов в библиотеке здесь нет - они есть в моём предыдущем моде с французским охотником за ПЛ. Ставим поверх этого мода.

Кроме всего прочего, в мод вставлены две одиночные мисси с тестированием обоих самолетов. Одна 30 мая 1940 года (Ла-Манш у Сен-Валери - там где немцы прорвались к морю 20 мая) и, вторая, 1 марта 1941 года у Сомали - Восточно-африканская кампания.

Тестировал с разными бомбами, особенно понравилось с полутонками (1000-фунтовки), но реально такие бомбы всё-таки не помещались по длине в маленький бомбоотсек самолёта и я их убрал.
И так неплохо получаеццо.

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t426407.jpg

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t904986.jpg

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t421466.jpg

Это южно-африканский Мэриленд в районе Адена (точнее в районе захваченной итальянцами Берберы в Британском Сомали - напротив Адена), март 1941 года,  в пустынно-тропическом камуфляже (на заднем плане - итальянский ЭМ типа Леоне)

1000 фунтовка взорвалась в 3 метрах от борта.
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t271703.jpg

Отредактировано Bo Johansson (23-03-2026 20:24:39)

+2

312

А это залп обычных 250-фунтовок попал по итальянскому эсминцу типа Леоне (модель Вондо) - пароход буквально разорвало.

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t969822.jpg

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t283041.jpg

Отредактировано Bo Johansson (23-03-2026 20:10:38)

+1

313

#p100543,Михаил М написал(а):

Guten Tag, Meister Anvar.

... Zwei verschiedene Texturen werden mit demselben Namen TII_G7e.tga verwendet, eine auf dem Boot, die andere im Bootsbunker.

In welchem Ordner befinden sich diese Texturen und welche sollte ich löschen?

Erstmal frohe Ostern ins christliche Abendland!

Das oben geschilderte Problem betrifft mich zufälligerweise auch, genügt es hier den Eintrag für den T II einfach in der einen oder anderen .dat zu löschen?

Kameradschaftliche Grüße aus Deutschland!

0


Вы здесь » KSD TEAM » Silent Hunter III » Моды для SH3. Перечисление. Без обсуждений!