KSD TEAM

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » KSD TEAM » Вопросы и ответы, обсуждение KSD-II » Вопрос - Ответ 6


Вопрос - Ответ 6

Сообщений 1101 страница 1144 из 1144

1101

нет, дымы от повреждений после попаданий, можно было бы и в лодку добавить слегка.

0

1102

Кто-нибудь помнит или знает...
Текстовый файл menu из папки Menu с переводом имеет для каждого перевода свой номер. Куда идеи привязка этих номеров, где они еще прописаны?

0

1103

в menu_1024_768

0

1104

Нужен пример?

Возьмем от балды строку в меню:
7674=Дизельный отсек|( ТОЛЬКО дл‡ 7b, 7c, 7c/41 )

Где привязка этого номера?
К какому файлу и к какому параметру в нем?

0

1105

не все номера из menu.txt перечислены в menu_1024_768, есть только какая то часть. В поиск вбить Text= и нужный номер вставить.https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2820/t14348.pngчасть номеров есть в data/interior/NSS_Uboat7_CR.sim и NSS_Uboat7_CT.sim

Отредактировано антон22 (07-03-2026 13:40:54)

0

1106

#p101289,антон22 написал(а):

не все номера из menu.txt перечислены в menu_1024_768, есть только какая то часть. В поиск вбить Text= и нужный номер вставить. часть номеров есть в data/interior/NSS_Uboat7_CR.sim и NSS_Uboat7_CT.sim

Максимальное значение в меню ини Text=960.
А в текстовом меню их 8000...

Еще 7000 где?

0

1107

Егор в интерфейсе добавил еще около 50 строк с номерами 8000 - 8047...
Как и куда новые 47 прописаны, да и предыдущие 7000...?

0

1108

когда судно скрылось под водой появляется пятно нефти на поверхности, а когда танкер исчезает - это пятно ещё и горит. Как называется эффект горящего пятна?

0

1109

В Zones.cfg у боксов есть  параметр Crash Depth=10. Эти 10м от какой точки считаются?

0

1110

#p101361,антон22 написал(а):

когда судно скрылось под водой появляется пятно нефти на поверхности, а когда танкер исчезает - это пятно ещё и горит. Как называется эффект горящего пятна?

Методом тыка из всех имеющихся...

#p101362,антон22 написал(а):

В Zones.cfg у боксов есть  параметр Crash Depth=10. Эти 10м от какой точки считаются?

Думаю 2 варианта:
-Либо от ватер линии (скорее всеего)
-Либо от палубы

0

1111

Подскажите как решить проблему. У меня в играх пропали мины!!! Сначала я заметил что на британской лодке стал легко проходить минные поля. Стал проверять, в редакторе мины есть в игре нет. Два дня ковырялся с модом искал причину. Психанул, решил поиграть в Балтику. И опа!!! И там их в игре нет!!! В редакторе все отображается, а в игре пусто!!! Как такое может быть???

0

1112

Знал бы, сразу подсказал...

0

1113

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/5/t487785.jpg
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/5/t795150.jpg

При повреждении лодки вылазят текстуры другой лодки. Как их убрать?

0

1114

#p101511,LUKNER написал(а):

При повреждении лодки вылазят текстуры другой лодки. Как их убрать?

В первом сообщении всё написано - удалить. Со слов "Поскольку это клон лодки Гато ...." дальше по тексту до конца абзаца.
Оставил специально чтобы 3д-моделисты заметили и может быть доделали.

+1

1115

#p101512,klakson написал(а):

Сообщение от LUKNER  [Перейти к сообщению]

    При повреждении лодки вылазят текстуры другой лодки. Как их убрать?

В первом сообщении всё написано - удалить. Со слов "Поскольку это клон лодки Гато ...." дальше по тексту до конца абзаца.
Оставил специально чтобы 3д-моделисты заметили и может быть доделали.

Старый стал, внимание и память уже не та...  :blush:

0

1116

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/5/t338015.jpg

Как исправить эти кракозябры? Из-за чего они появляются?

0

1117

#p101536,LUKNER написал(а):

Как исправить эти кракозябры? Из-за чего они появляются?

Кодировка в файлах неверная скорее всего. Если это разные файлы - сравни кодировку с теми где нет кракозябров и где есть)
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/155/t557291.png

0

1118

#p101539,Vivens написал(а):

Сообщение от LUKNER  [Перейти к сообщению]

    Как исправить эти кракозябры? Из-за чего они появляются?

Кодировка в файлах неверная скорее всего. Если это разные файлы - сравни кодировку с теми где нет кракозябров и где есть)
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/155/t557291.png

По подробнее можно. Я сравнивал файлы с радиограммами разных модов. Понять не могу в чем разница, все одинаково вроде.

0

1119

#p101540,LUKNER написал(а):

По подробнее можно. Я сравнивал файлы с радиограммами разных модов. Понять не могу в чем разница, все одинаково вроде.

На своём скрине красным выделил кодировку. Программой Notepad++ лучше редактируй файлы, как раз там будешь контролировать кодировку.

+1

1120

#p101541,Vivens написал(а):

Сообщение от LUKNER  [Перейти к сообщению]

    По подробнее можно. Я сравнивал файлы с радиограммами разных модов. Понять не могу в чем разница, все одинаково вроде.

На своём скрине красным выделил кодировку. Программой Notepad++ лучше редактируй файлы, как раз там будешь контролировать кодировку.

https://disk.yandex.ru/d/z0IJylQBGomLng

Я перекодировал но кракозябры не ушли!

0

1121

#p101542,LUKNER написал(а):

https://disk.yandex.ru/d/z0IJylQBGomLng

Я перекодировал но кракозябры не ушли!

Попробуй этот.
https://disk.yandex.ru/d/MVQoMNE1aDJtkQ

0

1122

#p101543,Vivens написал(а):

Сообщение от LUKNER  [Перейти к сообщению]

    https://disk.yandex.ru/d/z0IJylQBGomLng

    Я перекодировал но кракозябры не ушли!

Попробуй этот.
https://disk.yandex.ru/d/MVQoMNE1aDJtkQ

Работает! Спасибо!!!  :flag:

0

1123

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/5/t462980.jpg

На средиземном море в 1940 году действовали эти лодки и минзаги порпойз

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/5/t63141.jpg

Как думаете, не слишком дико будет выглядеть, если вместо Оберонов вставлю прямую родственницу этой лодки? Л-55. До лучших времен пока необходимая модель не появиться.

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/5/t302641.jpghttps://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/5/t413270.jpg

Отредактировано LUKNER (05-05-2026 16:12:39)

+3

1124

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/5/t654309.jpg

Кто знает как сделать чтобы работал этот циферблат на изменение дистанции. За основу был взят стоковый файл меню.ини.

0

1125

#p101562,LUKNER написал(а):

Кто знает как сделать чтобы работал этот циферблат на изменение дистанции. За основу был взят стоковый файл меню.ини.

Пока вопрос не совсем понятен. А он в стоке что, не работает?
По факту - все приборы (их стрелка и циферблат) должны быть прописаны в dials.cfg.

0

1126

#p101568,Vivens написал(а):

Сообщение от LUKNER  [Перейти к сообщению]

    Кто знает как сделать чтобы работал этот циферблат на изменение дистанции. За основу был взят стоковый файл меню.ини.

Пока вопрос не совсем понятен. А он в стоке что, не работает?
По факту - все приборы (их стрелка и циферблат) должны быть прописаны в dials.cfg.

Не могу изменить дальность по этому циферблату. На мышь никак не реагирует.

0

1127

#p101569,LUKNER написал(а):

Не могу изменить дальность по этому циферблату. На мышь никак не реагирует.

А привязка к СРМ отключена? Ручной расчет в настройках реализма включен?

0

1128

#p101570,Vivens написал(а):

Сообщение от LUKNER  [Перейти к сообщению]

    Не могу изменить дальность по этому циферблату. На мышь никак не реагирует.

А привязка к СРМ отключена? Ручной расчет в настройках реализма включен?

Конечно.

0

1129

#p101568,Vivens написал(а):

Пока вопрос не совсем понятен. А он в стоке что, не работает?
По факту - все приборы (их стрелка и циферблат) должны быть прописаны в dials.cfg.

В стоке насколько помню, КУ перепутан местами с углом попадания торпеды.

0

1130

#p101572,KELLERMANN написал(а):

В стоке насколько помню, КУ перепутан местами с углом попадания торпеды.

А причём тут КУ?) Лёша же дальность показывает.

#p101562,LUKNER написал(а):

За основу был взят стоковый файл меню.ини.

А эту фразу как понять? Ты взял кусок стокового меню ини и куда-то встроил? Если так - то проверять нужно dials.cfg.

0

1131

#p101573,Vivens написал(а):

А эту фразу как понять? Ты взял кусок стокового меню ини и куда-то встроил?

Там торпеды марк8, возможно немецкие приборы засунул в американскую лодку.

0

1132

#p101573,Vivens написал(а):

А причём тут КУ?) Лёша же дальность показывает.

Чтобы не забыть, в целом)

0

1133

#p101574,klakson написал(а):

Там торпеды марк8, возможно немецкие приборы засунул в американскую лодку.

Ну если так - то тогда тем более dials надо рыть.

0

1134

#p101573,Vivens написал(а):

Сообщение от KELLERMANN  [Перейти к сообщению]

    В стоке насколько помню, КУ перепутан местами с углом попадания торпеды.

А причём тут КУ?) Лёша же дальность показывает.
Сообщение от LUKNER  [Перейти к сообщению]

    За основу был взят стоковый файл меню.ини.

А эту фразу как понять? Ты взял кусок стокового меню ини и куда-то встроил? Если так - то проверять нужно dials.cfg.

Я на базе стоковой игры стал делать британскую кампанию (вместо немецкой) и обнаружился такой момент! Все.

0

1135

Главное, что в интерфейсе Егора все работает!)

0

1136

#p101578,KELLERMANN написал(а):

Главное, что в интерфейсе Егора все работает!)

Остальное в утиль и нехер заниматься этим тогда!!!

0

1137

#p101579,LUKNER написал(а):

Остальное в утиль и нехер заниматься этим тогда

Без паники)

0

1138

#p101577,LUKNER написал(а):

Я на базе стоковой игры стал делать британскую кампанию (вместо немецкой) и обнаружился такой момент! Все.

А другие приборы работают? КУЦ, скорость?

0

1139

#p101583,Vivens написал(а):

Сообщение от LUKNER  [Перейти к сообщению]

    Я на базе стоковой игры стал делать британскую кампанию (вместо немецкой) и обнаружился такой момент! Все.

А другие приборы работают? КУЦ, скорость?

Да. Только этот никак не реагирует (дальность)

0

1140

#p101584,LUKNER написал(а):

Да. Только этот никак не реагирует (дальность)

Ну тогда только Dials.cfg. Ищи в menu ини стрелку этого прибора, бери его ID и ищи его в Dials.cfg. Либо его там нет, либо что-то не так прописано.

+1

1141

#p101585,Vivens написал(а):

Ну тогда только Dials.cfg. Ищи в menu ини стрелку этого прибора, бери его ID и ищи его в Dials.cfg. Либо его там нет, либо что-то не так прописано.

Это в стоке?

0

1142

#p101586,KELLERMANN написал(а):

Это в стоке?

Это там где Лёша делает)

0

1143

#p101587,Vivens написал(а):

Это там где Лёша делает)

Так я уточнить, в стоке или где?

0

1144

#p101587,Vivens написал(а):

Сообщение от KELLERMANN  [Перейти к сообщению]

    Это в стоке?

Это там где Лёша делает)

Спасибо Егор!  :flag:

Ты как всегда выручаешь в трудный момент! Все сделано как надо!!!

+1


Вы здесь » KSD TEAM » Вопросы и ответы, обсуждение KSD-II » Вопрос - Ответ 6