KSD TEAM

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » KSD TEAM » Silent Hunter III » Моддинг SH3 - 1


Моддинг SH3 - 1

Сообщений 251 страница 300 из 304

251

Переделал двигатель.
Теперь его можно просто копировать и загружать в модель из библиотеки - в данном случае два раза, а на каком нить Либерейторе - сразу четыре.

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t712170.jpg

Отредактировано Bo Johansson (09-03-2026 22:32:46)

+1

252

Сформировал мод - но Медиафайр не торопится закачивать.
Пока выложу скриншоты, а там будем думать как раздать.
Кроме самого самолета Мартин Мэриленд в первоначальной "французской" конфигурации, в библиотеке присутствует три английские бомбы - 250, 500 и 1000 фунтов.

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t30048.jpg

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t99002.jpg

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t352871.jpg

Стреляет по надводной цели.

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t593175.jpg
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t645942.jpg

+4

253

#p100713,Bo Johansson написал(а):

По этой ссылке можно скачать полностью переделанный французский морской охотник.
https://www.mediafire.com/file/egfwmzra … 26.7z/file
Корабль с полностью обновленными системами вооружения - новые орудия, пулеметы и глубинные бомбы.

Выглядит, конечно хорошо! А zon файл корабля похоже не имел прототипа, так, на первый взгляд. А почему такой необычно малый ArmorLewel=2.2 у него, на уровне самолета? https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2820/t206904.png

Отредактировано антон22 (31-03-2026 17:58:17)

0

254

#p101411,антон22 написал(а):

Выглядит, конечно хорошо! А zon файл корабля похоже не имел прототипа, так, на первый взгляд. А почему такой необычно малый ArmorLewel=2.2 у него, на уровне самолета?

Потому что он действительно "бронирован" на уровне самолета.
На самолетах хоть бронеспинка имеется, а здесь только обшивка из судовой стали (Зон файл сделан с нуля).

Юнкерс 88 за 5-6 заходов расстреливает его (охотника типа СН-1) из бортового оружия с постепенным нарастанием задымления и пожаров с финальным взрывом.
Учитываем, что у стрелкового оружия калибра 7,9 мм в игре боеприпасом является 20 мм бронебойный снаряд от эрликона  :smoke: (нод с ID 0x3a65f923c97086bb).

0

255

#p101426,Bo Johansson написал(а):

Зон файл сделан с нуля

Очень хорошо!  Тогда такой вопрос - как объяснить, что увеличение запаса прочности (HitPoints) в zon файле кораблей никак не сказывается. Тут 300 HP и он уничтожен после 2 торпед с MaxEff=170.https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2820/t402939.png
Но увеличим этот запас до 800 HP и он также гибнет от тех же 2 торпед, чего по идее быть не должно. И он не один такой. Может там с dat файлом что то? :question:

Отредактировано антон22 (03-04-2026 20:27:14)

0

256

#p101428,антон22 написал(а):

Очень хорошо!  Тогда такой вопрос - как объяснить, что увеличение запаса прочности (HitPoints) в zon файле кораблей никак не сказывается. Тут 300 HP и он уничтожен после 2 торпед с MaxEff=170.
Но увеличим этот запас до 800 HP и он также гибнет от тех же 2 торпед, чего по идее быть не должно. И он не один такой. Может там с dat файлом что то?

Не.
Дат файл  это только моделька и текстурки.

Были взяты самые слабенькие боксы из имеющихся.
Ну, право, не городить же для кораблика отдельный набор боксов со своими уникальными, подтянутыми под этот пароход, свойствами.

0

257

Новый самолёт - в попытке реализовать средиземноморский наряд воздушного нападения на ПЛ.
К предыдущему Мэриленду (1940-42) необходимо добавить Балтимор (1942-45).
Достойный аэроплан.
Состоял на вооружении RAF, SAAF, It AF, GrAF, Turk AF, Fr AF - и только на Ближневосточном и Средиземноморском ТВД

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t919643.jpg

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t620840.jpg

+2

258

Внесу свои пять копеек...

Almeria Lykes (на 36.000 треугольничков)
https://i3.imageban.ru/out/2026/04/14/222413ab5f3f4bf6756f68b19c9312b4.webp

Отредактировано Alex_B (15-04-2026 00:19:35)

+1

259

#p101492,Alex_B написал(а):

Внесу свою пять копеек...

Almeria Lykes (на 36.000 треугольничков)

Это ведь стандартный С3? или с особенностями?

0

260

Интересной и необычной особенностью самолета Мартин "Балтимор" были четыре курсовых пулемета, стреляющих назад - по два с каждой стороны фюзеляжа.

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t476597.jpg

0

261

#p101493,Bo Johansson написал(а):

Это ведь стандартный С3? или с особенностями?

Нестандартный, но без особенностей, после войны построенный.

Отредактировано Alex_B (15-04-2026 00:20:42)

0

262

Вставил движки - это Райт Циклон 14 (R-2600).
Рабочий объем 2600 куб дюймов или 42,6 л при 14 цилиндрах.
В Перми на 29-м заводе НКАП с 1941 года выпускались наши аналоги под обозначением М-82 (потом АШ-82).

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t447763.jpg

+3

263

Сегодня сделал АО для самолёта

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t323648.jpg

Заодно собрал спарку 7,62 мм Браунингов для верхней и нижней турелей:

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t830219.jpg

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t443564.jpg.

Гашетку под два больших пальца (с красными площадками на фото)делать не стал.

+2

264

#p101514,Bo Johansson написал(а):

Сегодня сделал АО для самолёта

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t323648.jpg

Заодно собрал спарку 7,62 мм Браунингов для верхней и нижней турелей:

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t830219.jpg

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t443564.jpg.

Гашетку под два больших пальца (с красными площадками на фото)делать не стал.

Отличная работа! Жаль что у нас нет модельеров подводников. За столько лет даже АИ лодки толком не наделали по разным флотам мира. Не говоря про игровые.

0

265

#p101515,LUKNER написал(а):

Отличная работа! Жаль что у нас нет модельеров подводников. За столько лет даже АИ лодки толком не наделали по разным флотам мира. Не говоря про игровые.

Вроде есть играбельный Сюркуф, даже где-то у меня в архиве, под СХ4.
К тому же, сделать модель лодки не проблема. Я когда-то даже начал делать 1500-тонную стандартную француженку.

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t869340.jpg

Но.
Нужны потроха - данных нет.
Нужна разметка перископа - данных нет.
Нужна французская озвучка - понятно.
На лодке кормовые поворотные торпедные аппараты (как на эсминце).
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t83974.jpg

На фрагменте чертежа хорошо видно - передний ТА - пакет из 3-х 550 мм труб, кормовой - пакет из четырех труб (2х550 мм + 2х450 мм).

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t83239.jpg

Торпеды в пакете с разными скоростями хода, сами аппараты поворачиваются на цель из-под воды. Как все это реализовать с тупым игровым ИИ?
Бросил доделывать из-за этого всего.

Отредактировано Bo Johansson (28-04-2026 23:15:29)

0

266

#p101521,Bo Johansson написал(а):

Сообщение от LUKNER  [Перейти к сообщению]

    Отличная работа! Жаль что у нас нет модельеров подводников. За столько лет даже АИ лодки толком не наделали по разным флотам мира. Не говоря про игровые.

Вроде есть играбельный Сюркуф, даже где-то у меня в архиве, под СХ4.
К тому же, сделать модель лодки не проблема. Я когда-то даже начал делать 1500-тонную стандартную француженку.

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t869340.jpg

Но.
Нужны потроха - данных нет.
Нужна разметка перископа - данных нет.
Нужна французская озвучка - понятно.
На лодке кормовые поворотные торпедные аппараты (как на эсминце).
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t83974.jpg

На фрагменте чертежа хорошо видно - передний ТА - пакет из 3-х 550 мм труб, кормовой - пакет из четырех труб (2х550 мм + 2х450 мм).

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t83239.jpg

Торпеды в пакете с разными скоростями хода, сами аппараты поворачиваются на цель из-под воды. Как все это реализовать с тупым игровым ИИ?
Бросил доделывать из-за этого всего.

Помимо лодок игровых не хватает АИ лодок! В первую очередь я о них говорю! Я сейчас работаю над британцами, слушаю С.В. Патянина, его лекции на Тактик Медиа. На средиземноморье помимо лодок англичан, не хватает итальянских, французских, греческих. Если в силент сервисе худо бедно что то показали то что у японцев что-то подводное было у них: в противовес тому многообразию из реала. То за другие флоты, помимо немецкого и советского, все печально! Как будто ни у кого, кроме основных участников конфликта, подлодок отродясь не было.

Отредактировано LUKNER (29-04-2026 01:40:39)

0

267

#p101521,Bo Johansson написал(а):

Но.
Нужны потроха - данных нет.
Нужна разметка перископа - данных нет.
Нужна французская озвучка - понятно.
На лодке кормовые поворотные торпедные аппараты (как на эсминце).

Реализовать игровой вариант французов в рамках исторической кампании бессмысленно! Я думаю пояснять не надо, всю скромность участия французских подводников в войне, до капитуляции Франции.
А вот показать их подводные силы, как одну из ведущих морских держав на тот период, крайне необходимо. Как и у итальянцев, голландцев, да и у др. стран коих было много, у которых по три пять лодок минимум но были!!!

Отредактировано LUKNER (29-04-2026 01:48:39)

0

268

#p101523,LUKNER написал(а):

Реализовать игровой вариант французов в рамках исторической кампании бессмысленно! Я думаю пояснять не надо, всю скромность участия французских подводников в войне, до капитуляции Франции.
А вот показать их подводные силы, как одну из ведущих морских держав на тот период, крайне необходимо. Как и у итальянцев, голландцев, да и у др. стран коих было много, у которых по три пять лодок минимум но были!!!

Мне как раз интересна активность французских лодок в тлеющем конфликте с Великобританией - от Мерс-Кебира 1940 через Гибралтар, Габон 1940, Дакар 1940, Сирийскую кампанию 1941, Сен-Пьер и Микелон 1941, Мадагаскар (целых полгода в 1942 году) и, наконец, высадку союзников в Северной Африке в ноябре 1942 года. А еще события во французской Вест-Индии 1943 года.

Как минимум, ЛК "Резольюшн" в реале получил свою французскую торпеду в левый борт в сентябре 40 года у Дакара с ПЛ Бевезьер.

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t480379.jpg

Играбельные итальянские лодки также занятны.
А ИИ-шные субмарины - странный предмет (в игре). потому как потопление вражеской ПЛ не засчитывается никак - ни в журнале, ни в тоннаже, ни на карте в виде красной метки..

0

269

#p101524,Bo Johansson написал(а):

Сообщение от LUKNER  [Перейти к сообщению]

    Реализовать игровой вариант французов в рамках исторической кампании бессмысленно! Я думаю пояснять не надо, всю скромность участия французских подводников в войне, до капитуляции Франции.
    А вот показать их подводные силы, как одну из ведущих морских держав на тот период, крайне необходимо. Как и у итальянцев, голландцев, да и у др. стран коих было много, у которых по три пять лодок минимум но были!!!

Мне как раз интересна активность французских лодок в тлеющем конфликте с Великобританией - от Мерс-Кебира 1940 через Гибралтар, Габон 1940, Дакар 1940, Сирийскую кампанию 1941, Сен-Пьер и Микелон 1941, Мадагаскар (целых полгода в 1942 году) и, наконец, высадку союзников в Северной Африке в ноябре 1942 года. А еще события во французской Вест-Индии 1943 года.

Как минимум, ЛК "Резольюшн" в реале получил свою французскую торпеду в левый борт в сентябре 40 года у Дакара с ПЛ Бевезьер.

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t480379.jpg

Играбельные итальянские лодки также занятны.
А ИИ-шные субмарины - странный предмет (в игре). потому как потопление вражеской ПЛ не засчитывается никак - ни в журнале, ни в тоннаже, ни на карте в виде красной метки..

За всю войну подлодка потопила под водой другую подлодку торпедами один раз!!! Я не понимаю почему при создании этой игры разрабы не увидели полное отсутствие для игрока подлодок противника. Возможно именно по этой причине. И поэтому мы вынуждены придумывать то что в игре изначально отсутствовало. Играбельные подлодки это хорошо, особенно в игре про подлодки.
Поэтому, я в своих работах АИ-подлодки прописываю как полноценные надводные корабли.
А по поводу бурной деятельности французского подплава добавлю в тему. В норвежской кампании они тоже участвовали: ТР «Ёулф» (норв.)(173 брт), «Ядарланн» (норв.)(938 брт), ТР «Бламаннен» (норв.)(174 брт), ТР «Сверре Сигурдсон» (норв.)(1081 брт), ТР «Арго» (норв.)(412 брт) Франц. ПЛ «Рюби» (капитан 3 ранга Кабанье). Мощная историческая прокладка для воссоздания играбельного кампаинга, в сжатый период 1939 - 1940 гг. Почему нет???
Я пишу о другом! Для игрока отсутствуют почти цели подлодки. Я про те, что гибли от торпед конкурентов и как правило в надводном положении, при входе выходе в свои базы, или в районах патруля в момент зарядки батарей. Я из того что есть прописываю их только по этому сценарию.
Когда АИ лодка прописана как надводный корабль, то и зачет в статистику идет по всем параметрам предусмотренной игрой.

0

270

#p101524,Bo Johansson написал(а):

Играбельные итальянские лодки также занятны.

Это более практичная тема для реализации кампаинга, чем французы! Так то их на начало войны в 1940 тоже было не мало, и театр огромный у них.

#p101524,Bo Johansson написал(а):

А ИИ-шные субмарины - странный предмет (в игре). потому как потопление вражеской ПЛ не засчитывается никак - ни в журнале, ни в тоннаже, ни на карте в виде красной метки..

Их еще раз подчеркиваю не было в игре кроме как у японцев в виде СМПЛ и Монстра Сен Токи. И под них никакой механики в игре не придумано в виде погружения всплытия, ограниченности плавания под водой и т.п.

Я смотрю через перископ игрока в кампаинг! Поэтому меня коробит от того, что в этом перископе нет того что должно быть по истории. Вы смотрите на это совсем иначе. Вот и разница вся в этом вопросе.
Я понимаю тех кто делает 3д модели, что они вольны делать то что им нравиться. Вижу как за 10-15 лет разросся авиапарк моделей самолетов которые по сути своей для игры не дают никакого особого значения, кроме детализации при игре с внешкой или в музее! А вот за весь период модинга можно по пальцам пересчитать модели подлодок которые были сделаны не для игрока, а как аи лодки. И это в игре про подлодки!!! Даже обидно!

Отредактировано LUKNER (30-04-2026 04:43:57)

0

271

#p101526,LUKNER написал(а):

А вот за весь период модинга можно по пальцам пересчитать модели подлодок которые были сделаны не для игрока, а как аи лодки. И это в игре про подлодки!!! Даже обидно!

Да и с лодками игрока как-то не очень..
Вайс сделал "семёрки" первой половины войны. Ну ещё есть башня 2 для "семёрок" из убот компилейшн.
Вот и всё, наверно..
А выходишь на мостик "девятки" - плакать хочется))

0

272

#p101527,Кирилл с написал(а):

Сообщение от LUKNER  [Перейти к сообщению]

    А вот за весь период модинга можно по пальцам пересчитать модели подлодок которые были сделаны не для игрока, а как аи лодки. И это в игре про подлодки!!! Даже обидно!

Да и с лодками игрока как-то не очень..
Вайс сделал "семёрки" первой половины войны. Ну ещё есть башня 2 для "семёрок" из убот компилейшн.
Вот и всё, наверно..
А выходишь на мостик "девятки" - плакать хочется))

Еще двойка есть очень классная! И Малютка суперская есть!

0

273

#p101527,Кирилл с написал(а):

А выходишь на мостик "девятки" - плакать хочется))

Как раз "девятки" Лёша вайс тоже сделал. Плакать хочется меньше, чем при виде стоковых девяток SH3.

+2

274

#p101528,LUKNER написал(а):

Еще двойка есть очень классная! И Малютка суперская есть!

Малютку не видел, а двойка да, шикарная. Но она же не для SH3.

0

275

#p101529,Vivens написал(а):

Как раз "девятки" Лёша вайс тоже сделал. Плакать хочется меньше, чем при виде стоковых девяток SH3.

Согласен.. Но это явно черновой вариант. Я уж просто сравниваю с вайсовскими же "семёрками"

0

276

#p101531,Кирилл с написал(а):

Согласен.. Но это явно черновой вариант. Я уж просто сравниваю с вайсовскими же "семёрками"

Это да, к сожалению.
Андрей KOT (Sphere) начинал полную переработку девяток вместе с Лёшей Wise, но от обоих уже очень давно нет вестей.

0

277

#p101538,Vivens написал(а):

Сообщение от Кирилл с  [Перейти к сообщению]

    Согласен.. Но это явно черновой вариант. Я уж просто сравниваю с вайсовскими же "семёрками"

Это да, к сожалению.
Андрей KOT (Sphere) начинал полную переработку девяток вместе с Лёшей Wise, но от обоих уже очень давно нет вестей.

Я надеялся от них увидеть новую 9Д2 но не судьба!

0

278

Закончил текстуру для бомбардировщика.

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t743317.jpg

Осталось соорудить текстуры для двигателя и спарки пулеметов и загрузить.

+3

279

Вернулся из командировки и переделал модификацию - с электротурелью Мартин 250СЕ, и некоторыми мелочами.
Успел к полуночи сделать АО.

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t335927.jpg

+3

280

Перекрасил сегодня в "Итальянский камуфляж" 1944 года.

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t779967.jpg

Много времени ушло на поиск информации по РЛС ASV Mk.II - пытался найти чертежи антенного устройства. Нет их. В конце концов нашел руководство по эксплуатации 1942 года, где указаны размеры, кратные длине волны 1,7 м. Потому что на моделях - размеры антен заметно различаются - что на Уитли, что на Сандерленде. Такой же радар устанавливали на Бьюфорте, Бофайтерах, Веллингтонах, Каталинах и даже Энсонах и Свордфишах.
С высоты 600 м радар ASV Mk.II в нормальных условиях моря засекал ПЛ с 10 км.   

Фото Балтимора с таким радаром:

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t789620.jpg

+4

281

Гроза
https://i3.imageban.ru/out/2026/06/12/76a0698cc68cf2387b61c4e25f70b502.webp

https://i3.imageban.ru/out/2026/06/12/23112fb6fa47ff6deaead94288347a61.webp

Отредактировано Alex_B (12-06-2026 15:13:02)

+6

282

Близится к финалу большая годовая работа по самолётам для средиземорского ТВД.
Сведу их один мод - с 5 самолётами: 2 Мартин Мэриленд и 3 Мартин Балтимор.
Только что закончил шкуру для чисто патрульно-противолодочной версии Балтимор GR5. Заодно сделал верхнюю турель, нижнюю турель для одиночного Браунинга 0.5 и, заодно, самую массовую английскую авиационную глубинную бомбу 250 lb DC Mk.8 с зарядом из минола. С середины 42 года пошла внешне такая же Mk.11 с зарядом из торпекса, что несколько увеличило летал радиус с 5,3 м до 5,8 м.

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t593161.jpg

+4

283

Вот такое начало новой большой работы.
Подводная лодка типа Т.

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t708042.jpg

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t446751.jpg

Пусть будет какой-нить Трибун, Трайдент, Таку, Тигрис или Тьюна. Первая серия с 10 трубами вперед.

+4

284

#p101652,Bo Johansson написал(а):

Вот такое начало новой большой работы.
Подводная лодка типа Т.

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t708042.jpg

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/2931/t446751.jpg

Пусть будет какой-нить Трибун, Трайдент, Таку, Тигрис или Тьюна. Первая серия с 10 трубами вперед.

Наконец то! Лед тронулся! Заседание продолжается!!!  :flag:

Я бы не стал рассматривать вариант с 10-ю трубами вперед, лучше 8 вперед, а три назад!!!

0

285

#p101653,LUKNER написал(а):

Наконец то! Лед тронулся! Заседание продолжается!!!  

Я бы не стал рассматривать вариант с 10-ю трубами вперед, лучше 8 вперед, а три назад!!!

Такая новая лодка есть.
В новой сборке GWX-Knights Cross Edition v1.0.7.
Очень хорошо сделана.

Там ещё и U-класс, и S- класс весьма тщательно проработанные.

+1

286

#p101654,Bo Johansson написал(а):

Сообщение от LUKNER  [Перейти к сообщению]

    Наконец то! Лед тронулся! Заседание продолжается!!! 

    Я бы не стал рассматривать вариант с 10-ю трубами вперед, лучше 8 вперед, а три назад!!!

Такая новая лодка есть.
В новой сборке GWX-Knights Cross Edition v1.0.7.
Очень хорошо сделана.

Там ещё и U-класс, и S- класс весьма тщательно проработанные.

Есть возможность их скинуть мне в личку? У меня нет этого мода.

0

287

#p101652,Bo Johansson написал(а):

Вот такое начало новой большой работы.
Подводная лодка типа Т.
Первая серия с 10 трубами вперед.

Забыл сказать про не решенную проблему. При 10 торпедном залпе веером, 9 и 10 торпеда идут следом за 8-й. Как исправить не знаю.

0

288

#p101652,Bo Johansson написал(а):

Пусть будет какой-нить Трибун, Трайдент, Таку, Тигрис или Тьюна. Первая серия с 10 трубами вперед.

По возможности делай носовые/кормовые рули глубины, руль направления, рубку, башню орудия, радарную стойку, крышки ТА, винты и другую мелочь отдельными объектами.
Я начинал переводить лодку_Т из AI-sh3 в user-sh4 и в моделях из GWX-KnightsCross очень многое сделано как один объект и мне приходилось из этого объекта вырезать нужное мне. Поскольку я ничего в этом не понимаю, это действие занимало у меня ну очень много времени.
Конкретно по лодке_Т я разрезал орудие на несколько частей, заставил его работать, но оно внешне не прошло приёмку по моим личным стандартам.
Бросил лодку_Т и переключился на лодку_S, в итоге переделал её таки в user-sh4.
По пушке, ты же делаешь AI - тебе как бы всё равно, но всё таки по желанию сделай её более проработанной, а то сейчас там полный кубизм.

0

289

#p101656,LUKNER написал(а):

Забыл сказать про не решенную проблему. При 10 торпедном залпе веером, 9 и 10 торпеда идут следом за 8-й. Как исправить не знаю.

Так это наверное лимиты. Для тип21 - 6 носовых ТА, для тип9 - 2 кормовых ТА - 6+2=8.
Всё что выше работать не будет, соотвествующего кода в эксешнике нет.
Хорошо ещё что 9 и 10 ТА просто без наводки стреляют.

0

290

#p101659,klakson написал(а):

Сообщение от LUKNER  [Перейти к сообщению]

    Забыл сказать про не решенную проблему. При 10 торпедном залпе веером, 9 и 10 торпеда идут следом за 8-й. Как исправить не знаю.

Так это наверное лимиты. Для тип21 - 6 носовых ТА, для тип9 - 2 кормовых ТА - 6+2=8.
Всё что выше работать не будет, соотвествующего кода в эксешнике нет.
Хорошо ещё что 9 и 10 ТА просто без наводки стреляют.

10 торпедный вариант в нос, это лодки первой серии. На второй серии запущенной в 1940 году уже палубные перенаправлены в корму с добавлением одного. Причем модернизация под этот вариант лодок уже началась в конце 30-х годов.

Bo Johansson предлагаю все же сделать лодку по тем чертежам что я дал!!!

https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/5/t911232.jpg
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/5/t29875.jpg
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/5/t639224.jpg
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/5/t900949.jpg
https://upforme.ru/uploads/000e/8b/58/5/t496581.jpg

А 10-ти торпедный вариант можно оставить, облагородив его моделью с  GWX-KnightsCross.

Отредактировано LUKNER (08-07-2026 08:27:40)

0

291

#p101660,LUKNER написал(а):

Bo Johansson предлагаю все же сделать лодку по тем чертежам что я дал!!!

Тебе отвечали - в GWX-KnightsCross уже есть лодка с 11 ТА именно по этим чертежам что ты привёл.
Он же делает другую лодку без кормового ТА без площадки для пулемётов/автоматов на рубке, с немного другим корпусом - такой лодки никогда не было в игре, а теперь возможно она появится.

0

292

#p101661,klakson написал(а):

Сообщение от LUKNER  [Перейти к сообщению]

    Bo Johansson предлагаю все же сделать лодку по тем чертежам что я дал!!!

Тебе отвечали - в GWX-KnightsCross уже есть лодка с 11 ТА именно по этим чертежам что ты привёл.
Он же делает другую лодку без кормового ТА без площадки для пулемётов/автоматов на рубке, с немного другим корпусом - такой лодки никогда не было в игре, а теперь возможно она появится.

Значит я не понял. Кто нибудь может скинуть эту лодку мне в личку?

0

293

Товарищи есть у кого прога S3D Silent Editor скиньте Пожалуйста, А то немагу скачать,Зарание Спасибо

0

294

#p101663,кот86 написал(а):

Товарищи есть у кого прога S3D Silent Editor скиньте Пожалуйста, А то немагу скачать,Зарание Спасибо

https://disk.yandex.ru/d/x0HQkcVDu2JE8w

0

295

Может у кого сам мод есть GWX-Knights Cross Edition v1.0.7, если из него сложно лодку выпилить?

0

296

Есть версия GWX-Knights Cross Edition v2.5 могу попробывать скинуть

+1

297

Чото не получилось закинуть на яндекс вот сылка на Ссылка

+1

298

Вот Брит Субмарины 3 штуки https://disk.yandex.ru/client/disk

0

299

#p101668,кот86 написал(а):

Вот Брит Субмарины 3 штуки https://disk.yandex.ru/client/disk

Не получается скачать почему то.

0

300

А как скинуть файлы сюда вес вроде небольшой 5,3мб

0


Вы здесь » KSD TEAM » Silent Hunter III » Моддинг SH3 - 1